Η επιστροφή του Doom

Η επιστροφή του Doom Facebook Twitter
2

Ο θρυλικός, αρχετυπικός σχεδόν τίτλος σειράς video game, το Doom, που όρισε το είδος των λεγομένων 1st person shooters και επηρέασε όσο λίγα την εξέλιξη του κλάδου, κυκλοφόρησε το 1993 και ήταν ένα από τα πρώτα που εισήγαγε χαρακτηριστικά όπως το 3D και την χωρικότητα τριών διαστάσεων, καθώς και την υποκειμενική λήψη.

23 χρόνια, μία ταινία και τρία σίκουελς μετά, το Doom, που έχει ως πρωταγωνιστή έναν ανώνυμο πεζοναύτη αντιμέτωπο με μια στρατιά τεράτων και ζόμπι της Κολάσεως, έχει αποκτήσει cult στάτους αφού εκτός των άλλων, επιτρέπει στους χρήστες του (που αριθμούσαν 10 εκατομμύρια εν έτει 1995) να δημιουργούν τις δικές τους πίστες. 

Η επιστροφή του Doom Facebook Twitter

Προ ολίγου, ένας από τους βασικούς developers του παιχνιδιού ανακοίνωσε στο BBC, ότι έγραψε και σκηνοθέτησε μια ολοκαίνουρια πίστα για το πρώτο επεισόδιο του Doom, 21 χρόνια μετά την τελευταία επίσημη έκδοση πίστας. Η εξέχουσα φιγούρα των video games, John Romero, προϊδέασε τους χιλιάδες fans του παιχνιδιού, οι οποίοι έχουν δημιουργήσει μέχρι σήμερα 30 τουλάχιστον διαφορετικές βερσιόν του παιχνιδιού και πάνω από 100.000 πίστες, ότι η νέα πίστα είναι "προθέρμανση" για ένα καινούριο project που ετοιμάζει.

Η επιστροφή του Doom Facebook Twitter

Ο Romero εξέφρασε την ανησυχία του ότι η κοινότητα παικτών που στηρίζουν ακόμα το Doom, θα έλυνε την πίστα μέσα σε λίγα λεπτά, αναφέρει το BBC, παρόλα αυτά οι φανατικοί του video game, την υποδέχτηκαν με μεγάλο ενθουσιασμό.

"Όταν γράφαμε τον κώδικα του παιχνιδιού στις αρχές τις δεκαετίας του ΄90 δεν πιστεύαμε ότι θα γινόταν τόσο μεγάλη επιτυχία", δήλωσε ο Romero.

Εάν ανήκετε στους φανατικούς του Doom, η νέα ολοκαίνουρια πίστα, είναι διαθέσιμη για κατέβασμα σε αυτό το σύνδεσμο. 

  

  

Τech & Science
2

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

ΠΙΘΗΚΟΣ PUNCH ΖΩΟΛΟΓΙΚΟΣ ΚΗΠΟΣ ΙΑΠΩΝΙΑ

Τech & Science / Γιατί οι μαμάδες του ζωικού βασιλείου εγκαταλείπουν τα μικρά τους;

Ένας Ιαπωνικός μακάκος έχει γίνει viral διεθνώς αφού απορρίφθηκε από τη μητέρα του και δημιούργησε δεσμό με ένα λούτρινο παιχνίδι - Έκτοτε πολλοί αναρωτιούνται γιατί μία μαμά στο ζωικό βασίλειο μπορεί να εγκαταλείψει το μικρό της
THE LIFO TEAM
Κριστόφ Γκαλφάρ: «Το σύμπαν χωράει στο μυαλό μας, όσο κι αν φαίνεται γιγαντιαίο και ασύλληπτο»

Τech & Science / Κριστόφ Γκαλφάρ: «Το σύμπαν χωράει στο μυαλό μας»

Ο διακεκριμένος φυσικός και συγγραφέας μπεστ σέλερ όπως «Το σύμπαν στα χέρια σας» και «Ο πρίγκιπας των νεφών» πιστεύει ότι η ανακάλυψη εξωγήινης ζωής θα συμβεί προτού καταφέρουμε να αποικίσουμε τον Άρη.
THE LIFO TEAM
ΠΑΤΕΡΑΣ ΠΑΙΔΙ ΥΓΕΙΑ ΓΟΝΕΑΣ

Τech & Science / Έρευνα δείχνει ότι η αλληλεπίδραση με τον πατέρα, και όχι με τη μητέρα, επηρεάζει την υγεία του παιδιού

Η στάση και η συμπεριφορά του πατέρα στα πρώτα χρόνια ζωής ενός παιδιού φαίνεται να παίζει καθοριστικό ρόλο στη μελλοντική του υγεία, σύμφωνα με νέα επιστημονική μελέτη
THE LIFO TEAM
ΚΑΦΕΣ ΚΟΚΚΟΙ ΚΑΦΕ

Τech & Science / Σε κίνδυνο η καλλιέργεια των κόκκων καφέ λόγω υψηλών θερμοκρασιών

Οι κόκκοι καφέ προέρχονται κυρίως από μια περιοχή γνωστή ως «ζώνη του καφέ» μεταξύ του Τροπικού του Καρκίνου και του Τροπικού του Αιγόκερω, και χρειάζονται συγκεκριμένες θερμοκρασίες και βροχοπτώσεις για να ευδοκιμήσουν
THE LIFO TEAM
TETRIS ΤΡΑΥΜΑ ΤΡΑΥΜΑΤΙΚΕΣ ΑΝΑΜΝΗΣΕΙΣ

Τech & Science / Tetris: Πώς το παιχνίδι απωθεί τις παρεμβατικές τραυματικές αναμνήσεις από τον εγκέφαλο

Οι παρεμβατικές αναμνήσεις, γνωστές και ως flashbacks, είναι ακούσιες και επαναλαμβανόμενες αναμνήσεις που εμφανίζονται ξαφνικά στο μυαλό, συνήθως ως οπτικές εικόνες ενός τραυματικού γεγονότος
THE LIFO TEAM

σχόλια

2 σχόλια
Είμαι gamer από κούνια. Είχα την τύχη επίσης να προλάβω arcades, 8 bit, 16 bit (Atari ST fanboy) μηχανήματα. Πλέον, παίζω σε SLi σύστημα και εννοείται έχω και τις σημερινές κονσόλες (σκέτη απογοήτευση αλλά είναι άλλη ιστορία). Το DOOM υπήρξε κάτι πρωτοποριακό, συνεχιστής του Wolfenstein 3D αλλά με πολύ καλύτερα γραφικά, ήχο και gameplay. Όπως και τότε, έτσι και σήμερα, υποθέτω ότι για να απολαύσει κάποιος το παιχνίδι σε full detail θα πρέπει να διαθέτει super μηχάνημα. Θυμάμαι τότε εμείς με 486DX παίζαμε σε full screen ενώ οι 386 έπρεπε να μικρύνουν το παράθυρο και να παίξουν με τα settings. Με κάτι φίλους επίσης μέσω editor φτιάχναμε δικές μας πίστες και προσθέταμε δικό μας audio.. Το τί γέλιο είχε πέσει λέμε..Το Doom 3, μια απο τα ίδια, state of the art γραφικά, audio, απίστευτο gameplay και level design, πολύ ωραίο να το παίζεις βράδυ με ακουστικά (και να πετάγεσαι συχνά πυκνά χαχα...). Είμαι ιδιαίτερα αισιόδοξος για το επόμενο διότι πάντα, κατάφερναν το νέο Doom να συνδιάζει λίγο πολύ όλα και να παραμένει, ο Βασιλιάς το είδους. Κυριακή κοντή γιορτή λοιπόν..