Στη Συρία πριν από 4.500 χρόνια ήδη, οι γονείς αγόραζαν παιχνίδια για τα παιδιά τους στην αγορά

Στη Συρία πριν από 4.500 χρόνια ήδη, οι γονείς αγόραζαν παιχνίδια για τα παιδιά τους στην αγορά Facebook Twitter
Φωτ. Αρχείου: Unsplash
0

Το εμπόριο παιδικών παιχνιδιών δεν αποτελεί σύγχρονο φαινόμενο· υπήρχε ήδη πριν από 4.500 χρόνια στη Συρία, όπως επιβεβαιώνεται από την ανακάλυψη 19 πηλινών κουδουνιστρών, σύμφωνα με δήλωση ερευνήτριας του Εθνικού Μουσείου της Δανίας.

«Αν ήθελε κάποιος να διασκεδάσει το παιδί του, μπορούσε απλώς να του δώσει ένα ξύλινο κουτάλι ή μια πέτρα», αναφέρει η Μέτε Μαρί Χαλντ, συγγραφέας της μελέτης που δημοσιεύτηκε στο επιστημονικό περιοδικό Childhood in the Past και παρουσιάζει την εν λόγω ανακάλυψη.

Ωστόσο, φαίνεται πως ήδη από εκείνη την εποχή υπήρχε και άλλη επιλογή: οι γονείς μπορούσαν να επισκεφτούν την αγορά και να αγοράσουν έτοιμα παιχνίδια, φτιαγμένα από επαγγελματίες τεχνίτες, εξηγεί η Χαλντ.

Η συλλογή των 19 κουδουνιστρών, κατασκευασμένων από άργιλο, βρέθηκε στη Χάμα της Συρίας και χρονολογείται από την εποχή του χαλκού. Τα αντικείμενα εντοπίστηκαν τυχαία στις αποθήκες του Εθνικού Μουσείου της Δανίας και αποτελούν, σύμφωνα με τους ειδικούς, τη μεγαλύτερη συλλογή τέτοιου είδους που έχει εντοπιστεί μέχρι σήμερα.

Η ερευνήτρια επισημαίνει ότι τα εγκλείσματα στον πηλό - δηλαδή τα υλικά που προστίθενται κατά την κατασκευή - είναι πανομοιότυπα με εκείνα που συναντώνται σε επαγγελματικά δοχεία της ίδιας περιόδου. Αυτό, κατά την ίδια, αποδεικνύει ότι οι κουδουνίστρες δεν κατασκευάστηκαν από ερασιτέχνες ή από τους ίδιους τους γονείς, αλλά από έμπειρους τεχνίτες.

Η Χαλντ εκφράζει την ελπίδα ότι η μελέτη αυτή θα παροτρύνει τους αρχαιολόγους να εξετάσουν με μεγαλύτερη προσοχή τα κεραμικά ευρήματα, ιδιαίτερα τα άκρα και τις λεπτομέρειες των τεμαχίων, καθώς ενδέχεται να υπάρχουν και άλλα παιδικά αντικείμενα που μέχρι σήμερα θεωρούνται εσφαλμένα ως λατρευτικά ειδώλια.

«Πολλά από αυτά που θεωρούνται αγαλματίδια θεοτήτων, προορισμένα για ναούς, ίσως τελικά να ήταν παιχνίδια για παιδιά», τονίζει η Χαλντ, προσθέτοντας ότι πολλά από αυτά παρουσιάζουν μεγάλη ποικιλία και έχουν έντονα χιουμοριστικά χαρακτηριστικά.

Τα περισσότερα παιχνίδια εντοπίστηκαν σε αποσπασματική μορφή κατά τη διάρκεια ανασκαφών, κάτι που καθιστά τη διάγνωσή τους ιδιαίτερα δύσκολη.

Προκειμένου να διευκολύνουν τον εντοπισμό τέτοιων αντικειμένων στο μέλλον, οι ερευνητές ανέπτυξαν έναν εξειδικευμένο οδηγό αναγνώρισης, σχεδιασμένο ειδικά για τη διάκριση των κουδουνιστρών από άλλα πήλινα τεχνουργήματα.

Με πληροφορίες από AFP

Τech & Science
0

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

Apple και Google προωθούν εφαρμογές AI που «γδύνουν» φωτογραφίες ανθρώπων, σύμφωνα με έκθεση

Τech & Science / Apple και Google προωθούν εφαρμογές AI που «γδύνουν» φωτογραφίες ανθρώπων, σύμφωνα με έκθεση

Νέα έκθεση αποκαλύπτει ότι η Apple και η Google συνεχίζουν να φιλοξενούν και να προωθούν εφαρμογές που μπορούν να «γδύνουν» ψηφιακά πραγματικά πρόσωπα, παρότι αυτό απαγορεύεται ρητά από τις πολιτικές τους
THE LIFO TEAM
Γερμανία: Διαδικτυακή μηχανή αναζήτησης βοηθά ανθρώπους να ανακαλύψουν αν οι πρόγονοί τους ήταν Ναζί

Τech & Science / Γερμανία: Νέα μηχανή αναζήτησης αποκαλύπτει αν οι πρόγονοι κάποιου ήταν Ναζί

Πολλοί χρήστες δήλωσαν ότι ανακάλυψαν άγνωστες πτυχές για τις οικογένειές τους, κάτι που άλλαξε την εικόνα που είχαν για το παρελθόν τους, ενώ για κάποιους αποτέλεσε σοκ να συνειδητοποιήσουν την εμπλοκή συγγενών τους
THE LIFO TEAM
ΚΑΡΚΙΝΟΣ ΑΝΟΣΟΘΕΡΑΠΕΙΑ

Τech & Science / «Σαν σενάριο επιστημονικής φαντασίας»: Πώς η νέα γενιά ανοσοθεραπείας μπορεί να νικήσει τον καρκίνο

Η νέα ανοσοθεραπεία φέρνει εντυπωσιακά αποτελέσματα κατά του καρκίνου, με την επιστημονική κοινότητα να μιλά ακόμη και για μια νέα εποχή στην ογκολογία
THE LIFO TEAM
SOCIAL MEDIA ΑΥΣΤΡΑΛΙΑ ΑΝΗΛΙΚΟΙ

Τech & Science / Απαγόρευση social media στην Αυστραλία: Τα δύο τρίτα των ανηλίκων εξακολουθούν να έχουν πρόσβαση

Παρά την αυστηρή απαγόρευση που εφαρμόστηκε πριν από τέσσερις μήνες στη χώρα, νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των ανήλικων εξακολουθεί να έχει πρόσβαση στα social media
THE LIFO TEAM
Είναι το Mythos της Anthropic τόσο έξυπνο και δυνατό που καταντά επικίνδυνο;

Τech & Science / Είναι το Mythos της Anthropic τόσο έξυπνο και δυνατό που καταντά επικίνδυνο;

To εργαστήριο της Anthropic δηλώνει ιδιαίτερα θορυβημένo από την ικανότητα του συστήματος να εντοπίζει τρωτά σημεία λογισμικού και είτε να τα επιδιορθώνει (λειτουργώντας αμυντικά) είτε να τα εκμεταλλεύεται (λειτουργώντας ως χάκερ)
THE LIFO TEAM
ΠΡΟΩΡΟΣ ΤΟΚΕΤΟΣ ΧΗΜΙΚΕΣ ΟΥΣΙΕΣ ΠΛΑΣΤΙΚΑ

Τech & Science / Πρόωρος τοκετός: Τι είναι ο φθαλικός εστέρας και γιατί είναι επικίνδυνος

Νέα μελέτη διαπίστωσε ότι μια χημική ουσία που υπάρχει παντού γύρω μας θα μπορούσε να έχει συμβάλει σε 2 εκατομμύρια πρόωρους τοκετούς. Ωστόσο, δεν επηρεάζονται όλα τα μέρη του κόσμου στον ίδιο βαθμό.
THE LIFO TEAM