Generation Z: Η γενιά των video games, του Disney+ και του TikTok

Generation Z: Η γενιά των video games, του Disney+ και του TikTok Facebook Twitter
0

Σύμφωνη με μια πρόσφατη έρευνα που δημοσίευσε η εταιρεία App Annie, η οποία ασχολείται με τον τομέα των εφαρμογών στις κινητές συσκευές, η Generation Z είναι αυτή που θα καθορίσει τα επόμενα χρόνια το εμπόριο γύρω από τις εφαρμογές. 

Συγκεκριμένα, από την έρευνα προέκυψε ότι μελλοντικά θα δούμε την εμφάνιση τριών μεγάλων trends: α) τα τρία τέταρτα των παγκόσμιων εσόδων θα προέρχονται από τη βιομηχανία του gaming, η οποία έχει γνωρίσει τεράστια άνοδο λόγω της Generation Z (δηλαδή όσων έχουν γεννηθεί περίπου από το 1995 κι έπειτα), β) το Disney+, που είναι μια αμερικανική streaming υπηρεσία για συνδρομητικά βίντεο κατά παραγγελία και γ) το TikTok, η νέα εφαρμογή κοινωνικής δικτύωσης που αυξάνει συνεχώς τη δυναμική της με ραγδαίο ρυθμό. 

Generation Z: Η γενιά των video games, του Disney+ και του TikTok Facebook Twitter
H εμπλοκή (engagement) της Generation Z με τις κινητές συσκευές για το 2019. / Φωτο: AppAnnie

Εκτός αυτού, μέσα από την έρευνα αποκαλύφθηκε ότι, συγκριτικά με το 2016, τα παγκόσμια έσοδα από εφαρμογές τετραπλασιάστηκαν, εκ των οποίων τα 3/4 προήλθαν από τη βιομηχανία του gaming. Μάλιστα, σύμφωνα με τις εκτιμήσεις της εταιρείας, το 2020 τα έσοδα από τον τομέα των εφαρμογών για κινητές συσκευές θα ανέλθουν στα 120 δισεκατομμύρια δολάρια, με τα 100 εξ αυτών να αφορούν τα video games.  

Παράλληλα, πιο ενεργοί χρήστες των εφαρμογών σε smartphones αναδεικνύονται τα άτομα κάτω των 22 ετών, δηλαδή όσοι ανήκουν στη Γενιά Ζ. Από γεωγραφικής άποψης, οι χώρες που παράγουν τα περισσότερα έσοδα από τη συγκεκριμένη βιομηχανία τα τελευταία χρόνια είναι η Κίνα (ελέγχει το 40% της συνολικής αγοράς), οι Η.Π.Α. (γνώρισαν αύξηση της τάξης του 105%) και η Ιαπωνία, με άνοδο κατά 45%. 

Generation Z: Η γενιά των video games, του Disney+ και του TikTok Facebook Twitter
H ανάπτυξη που σημειώνει το TikTok από τον Σεπτέμβριο του 2017 μέχρι τον Δεκέμβριο του 2019. / Φωτο: AppAnnie

Μιλώντας, όμως, για εφαρμογές, χρειάζεται να αναφερθεί ότι αυτές που σημείωσαν τα περισσότερα downloads για το 2019 ήταν, με σειρά προτεραιότητας, οι εξής: WhatsApp, Facebook, Facebook Messenger, WeChat και Instagram. Ωστόσο, στον κόσμο των εφαρμογών κοινωνικής δικτύωσης μεγάλη ήταν και η άνοδος του TikTok, κυρίως σε χώρες όπως η Ινδία και το Πακιστάν, με τις Η.Π.Α. να ακολουθούν. 

Τέλος, όσον αφορά τις υπηρεσίες για streaming, σημαντική ήταν και η απήχηση του Disney+, το οποίο κατάφερε να σταθεί επάξια απέναντι στη σαρωτική επιτυχία του Netflix. 

Με πληροφορίες από Il Fatto Quotidiano

0

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

Τουρκία: Σπίτι στην Πισιδία χτίστηκε με λίθους που φέρουν στα ελληνικά επιστολή του Ρωμαίου αυτοκράτορα Καρακάλλα

Τech & Science / Τουρκία: Σπίτι στην Πισιδία χτίστηκε με λίθους που φέρουν στα ελληνικά επιστολή του Ρωμαίου αυτοκράτορα Καρακάλλα

Το σπίτι χτίστηκε τη δεκαετία του 1950 από κατοίκους που, δίχως να το γνωρίζουν, χρησιμοποίησαν πέτρες από τα ερείπια της αρχαίας πόλης Τακίνα στο Πολυδώριο Πισιδίας
LIFO NEWSROOM
Ιταλία: Χωριό της Εποχής του Χαλκού, ηλικίας 3.000 ετών εντοπίστηκε στον βυθό της λίμνης Mezzano

Τech & Science / Ιταλία: Χωριό της Εποχής του Χαλκού, ηλικίας 3.000 ετών εντοπίστηκε στον βυθό της λίμνης Mezzano

Η υποβρύχια έρευνα στη λίμνη Mezzano της Ιταλίας αποκάλυψε προϊστορικό χωριό της Εποχής του Χαλκού, με άριστα διατηρημένα αντικείμενα και ξύλινους πασσάλους που μαρτυρούν τη ζωή και την τεχνολογία μιας χαμένης κοινότητας πριν από 3.000 χρόνια
LIFO NEWSROOM
Κορινθιακός Κόλπος: Εντοπίστηκε υπόγειο σύστημα γλυκού νερού 800.000 ετών

Τech & Science / Κορινθιακός Κόλπος: Εντοπίστηκε υπόγειο σύστημα γλυκού νερού 800.000 ετών

Ένα υπόγειο σύστημα χαμηλής αλατότητας ηλικίας 800.000 ετών εντοπίστηκε στον Κορινθιακό Κόλπο, αποκαλύπτοντας πολύτιμες πληροφορίες για τα αποθέματα γλυκού νερού και την προσαρμογή στην κλιματική αλλαγή
LIFO NEWSROOM