Generation Z: Η γενιά των video games, του Disney+ και του TikTok

Generation Z: Η γενιά των video games, του Disney+ και του TikTok Facebook Twitter
0

Σύμφωνη με μια πρόσφατη έρευνα που δημοσίευσε η εταιρεία App Annie, η οποία ασχολείται με τον τομέα των εφαρμογών στις κινητές συσκευές, η Generation Z είναι αυτή που θα καθορίσει τα επόμενα χρόνια το εμπόριο γύρω από τις εφαρμογές. 

Συγκεκριμένα, από την έρευνα προέκυψε ότι μελλοντικά θα δούμε την εμφάνιση τριών μεγάλων trends: α) τα τρία τέταρτα των παγκόσμιων εσόδων θα προέρχονται από τη βιομηχανία του gaming, η οποία έχει γνωρίσει τεράστια άνοδο λόγω της Generation Z (δηλαδή όσων έχουν γεννηθεί περίπου από το 1995 κι έπειτα), β) το Disney+, που είναι μια αμερικανική streaming υπηρεσία για συνδρομητικά βίντεο κατά παραγγελία και γ) το TikTok, η νέα εφαρμογή κοινωνικής δικτύωσης που αυξάνει συνεχώς τη δυναμική της με ραγδαίο ρυθμό. 

Generation Z: Η γενιά των video games, του Disney+ και του TikTok Facebook Twitter
H εμπλοκή (engagement) της Generation Z με τις κινητές συσκευές για το 2019. / Φωτο: AppAnnie

Εκτός αυτού, μέσα από την έρευνα αποκαλύφθηκε ότι, συγκριτικά με το 2016, τα παγκόσμια έσοδα από εφαρμογές τετραπλασιάστηκαν, εκ των οποίων τα 3/4 προήλθαν από τη βιομηχανία του gaming. Μάλιστα, σύμφωνα με τις εκτιμήσεις της εταιρείας, το 2020 τα έσοδα από τον τομέα των εφαρμογών για κινητές συσκευές θα ανέλθουν στα 120 δισεκατομμύρια δολάρια, με τα 100 εξ αυτών να αφορούν τα video games.  

Παράλληλα, πιο ενεργοί χρήστες των εφαρμογών σε smartphones αναδεικνύονται τα άτομα κάτω των 22 ετών, δηλαδή όσοι ανήκουν στη Γενιά Ζ. Από γεωγραφικής άποψης, οι χώρες που παράγουν τα περισσότερα έσοδα από τη συγκεκριμένη βιομηχανία τα τελευταία χρόνια είναι η Κίνα (ελέγχει το 40% της συνολικής αγοράς), οι Η.Π.Α. (γνώρισαν αύξηση της τάξης του 105%) και η Ιαπωνία, με άνοδο κατά 45%. 

Generation Z: Η γενιά των video games, του Disney+ και του TikTok Facebook Twitter
H ανάπτυξη που σημειώνει το TikTok από τον Σεπτέμβριο του 2017 μέχρι τον Δεκέμβριο του 2019. / Φωτο: AppAnnie

Μιλώντας, όμως, για εφαρμογές, χρειάζεται να αναφερθεί ότι αυτές που σημείωσαν τα περισσότερα downloads για το 2019 ήταν, με σειρά προτεραιότητας, οι εξής: WhatsApp, Facebook, Facebook Messenger, WeChat και Instagram. Ωστόσο, στον κόσμο των εφαρμογών κοινωνικής δικτύωσης μεγάλη ήταν και η άνοδος του TikTok, κυρίως σε χώρες όπως η Ινδία και το Πακιστάν, με τις Η.Π.Α. να ακολουθούν. 

Τέλος, όσον αφορά τις υπηρεσίες για streaming, σημαντική ήταν και η απήχηση του Disney+, το οποίο κατάφερε να σταθεί επάξια απέναντι στη σαρωτική επιτυχία του Netflix. 

Με πληροφορίες από Il Fatto Quotidiano

0

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

Ευρωπαίοι πολιτικοί ελέγχθηκαν για PFAS – Όλοι βγήκαν θετικοί στα «παντοτινά πλαστικά»

Τech & Science / Ευρωπαίοι πολιτικοί ελέγχθηκαν για τοξικά χημικά PFAS – Όλοι βγήκαν θετικοί στα «παντοτινά πλαστικά»

«Πρόκειται για μια ανατριχιαστική πραγματικότητα. Είναι κρίσιμο να αναλάβουμε δράση» τόνισε ο Δανός υπουργός Περιβάλλοντος, στο αίμα του οποίου βρέθηκαν τρεις ουσίες τοξικές για την αναπαραγωγή
LIFO NEWSROOM
AI στα σχολεία: Όταν οι μαθητές διδάσκουν τους δασκάλους για την Τεχνητή Νοημοσύνη

Τech & Science / Αυτοί οι έφηβοι από τη Silicon Valley ορίζουν πώς θα μπει η AI στα σχολεία όλου του κόσμου

Μαθητές στη Σίλικον Βάλεϊ αναλαμβάνουν πρωτοβουλία να καθορίσουν οι ίδιοι –μαζί με γονείς και εκπαιδευτικούς– τους κανόνες χρήσης της Τεχνητής Νοημοσύνης στην εκπαίδευση
LIFO NEWSROOM
ChatGPT: Πατέρας παρέκαμψε σε 5 λεπτά τα φίλτρα ασφαλείας για εφήβους

Τech & Science / ChatGPT: Πατέρας παρέκαμψε σε 5 λεπτά τα φίλτρα ασφαλείας για εφήβους

Το ChatGPT παρουσίασε νέους γονικούς ελέγχους, όμως οι ειδικοί προειδοποιούν: τα παιδιά μπορούν να τους παρακάμψουν εύκολα - Οι ανησυχίες για την ασφάλεια, την ιδιωτικότητα και την ψυχική υγεία των εφήβων φουντώνουν, ενώ οι αρχές ζητούν αυστηρότερη νομοθεσία για την τεχνητή νοημοσύνη
LIFO NEWSROOM
VIOLOGIKA OPLA VIOTROMOKRATIA TEHNITI NOIMOSINI

Τech & Science / Βιοτρομοκρατία: Ερευνητές προειδοποιούν για επικίνδυνες παραλλαγές πρωτεϊνών μέσω τεχνητής νοημοσύνης

Ερευνητές προειδοποιούν για αυξανόμενες απειλές βιοτρομοκρατίας λόγω AI και συνθετικής βιολογίας, εντοπίζοντας κρίσιμη ευπάθεια σε λογισμικό βιοασφάλειας
LIFO NEWSROOM
Long Covid: Παιδιά και έφηβοι έχουν διπλάσιο κίνδυνο επιπλοκών μετά από δεύτερη μόλυνση

Τech & Science / Long Covid: Παιδιά και έφηβοι έχουν διπλάσιο κίνδυνο επιπλοκών μετά από δεύτερη μόλυνση

Μεταξύ των παθήσεων που σχετίζονται με τη long Covid στα παιδιά και τους έφηβους, η μυοκαρδίτιδα ήταν η πιο συχνή, με τον κίνδυνο να τριπλασιάζεται έπειτα από τη δεύτερη λοίμωξη Covid
LIFO NEWSROOM