Detroit: Become Human: Ένα παιχνίδι που απαιτεί δύσκολες αποφάσεις

Detroit: Become Human: Ένα παιχνίδι που απαιτεί δύσκολες αποφάσεις Facebook Twitter
Η Κara είναι μια ελαττωματική κοινωνική λειτουργός ρομπότ που μπορεί να ελέγχει, αλλά και να αψηφά τον προγραμματισμό της. Ρισκάρει τα πάντα για να σβήσει κάθε ίχνος αδικίας στον κόσμο που υπάρχει γύρω της.
0

Η Αγγλία και η Αυστραλία είναι οι πρώτες χώρες που εναντιώνονται στην κυκλοφορία ενός νέου παιχνιδιού με τίτλο «Detroit: Become Human». Αφορμή για όλον αυτόν τον μεγάλο χαμό με τον νέο τίτλο που πρόκειται να κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο είναι μια ενοχλητική σκηνή, που μάλλον πρόκειται να λογοκριθεί, και παρουσιάζει έναν βίαιο πατέρα ο οποίος εμφανίζεται να χτυπάει αλύπητα με μια ζώνη την μικρή κόρη του και να την σκοτώνει. Ο στόχος του παιχνιδιού, είναι οι παίκτες να πάρουν το ρόλο μιας κοινωνικής λειτουργού ρομπότ που κανονικά θα έπρεπε να προστατεύσει το μικρό κορίτσι από τις βίαιες εκρήξεις του πατέρα της. Αυτό είναι και το βασικό του θέμα, να εξερευνήσει ο κάθε παίκτης πολυάριθμα διαφορετικά πεπρωμένα των χαρακτήρων και να τους οδηγήσει σε μια ιστορία με πολλές διακλαδώσεις, ώστε να αντιμετωπίσουν δύσκολα ηθικά διλήμματα και στο τέλος να αμφισβητήσουν την φύση της ύπαρξής τους.

Κάθε απόφαση που θα παίρνει ο παίκτης θα τον οδηγεί στην εξέλιξη της ιστορίας και θα προχωράει έτσι στο παιχνίδι, αν και συχνά όλες οι αποφάσεις θα φέρνουν και τις αντίστοιχες επιπτώσεις, από ασήμαντες μέχρι καταστροφικές. Αν για παράδειγμα, χρησιμοποιήσετε λανθασμένα την κρίση σας, ίσως αυτό να κοστίσει τη ζωή σε κάποιον. Και δεν θα υπάρχουν δεύτερες ευκαιρίες. Οπότε, ο παίκτης πρέπει να σκεφτεί προσεκτικά τις κινήσεις που θα κάνει, να βρίσκετε συνεχώς σε εγρήγορση και βασικά, να προσπαθήσει να μείνει ζωντανός. Εξάλλου, αυτό θέλει να τονίσει η βασική ιδέα του παιχνιδιού: το ένστικτο της επιβίωσης είναι αυτο που μας κάνει ανθρώπους.

Το «Detroit: Become Human» σηκώνει θύελλα αντιδράσεων. Δικαίως, γιατί ποιος μπορεί να αποδεχθεί ότι το χτύπημα ενός παιδιού με μια ζώνη μέχρι θανάτου αποτελεί ψυχαγωγία;

Detroit: Become Human: Ένα παιχνίδι που απαιτεί δύσκολες αποφάσεις Facebook Twitter
To "Detroit: Become Human" μεταφέρει τον παίκτη σε έναν κόσμο γεμάτο «ελαττωματικά» ανδροειδή που κατάφερνουν να σπάσουν τα δεσμά του προγραμματισμού τους.

Ο παίκτης θα μπορεί να ανακαλύψει τους πολύβοους δρόμους και τα εγκαταλελειμένα στενά σοκάκια του μελλοντικού Ντιτρόιτ μέσα από τα μάτια της Kara, ενός ανδροειδούς που κατασκευάστηκε πρόσφατα και αποτελεί την πιο εξελιγμένη πρόταση ενός συμβούλου που παρέχει κοινωνικό έργο και στήριξη. Μόνο που η Kara, κάτι παθαίνει, το εργοστάσιο τη θεωρεί ελαττωματική. Μαθαίνει πώς μπορεί να ελέγχει και να αψηφά τον προγραμματισμό της και αφού αποδρά από το εργοστάσιο όπου κατασκευάστηκε, ρισκάρει τα πάντα για να σβήσει κάθε ίχνος αδικίας στον κόσμο που υπάρχει γύρω της. Βέβαια, σημασία δεν έχει τόσο η αποκλίνουσα συμπεριφορά της Kara, σημασία έχει τι αποφάσεις θα την οδηγήσετε να πάρει και που θα την οδηγήσουν στο χαοτικό Ντιτρόιτ του μέλλοντος. 

Detroit: Become Human: Ένα παιχνίδι που απαιτεί δύσκολες αποφάσεις Facebook Twitter
Οι αποφάσεις της Kara θα πρέπει να σώσουν το μικρό κοριτσάκι από τον βίαιο πατέρα της.
Detroit: Become Human: Ένα παιχνίδι που απαιτεί δύσκολες αποφάσεις Facebook Twitter
Η ζωή στο "Detroit: Become Human" θα είναι όπως την ορίσετε εσείς.
 
Τech & Science
0

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

Το Claude μπαίνει στα πιο κλειστά πάρτι των Καννών: Ο «βοηθός» που έγινε συνδαιτυμόνας

Πολιτισμός / Το Claude μπαίνει στα πιο κλειστά πάρτι των Καννών: Ο «βοηθός» που έγινε συνδαιτυμόνας

Ο Ντάριο Αμοντέι, CEO της Anthropic, θα συνδιοργανώσει με τον Γκρέιντον Κάρτερ και τον Μπράιαν Λορντ της CAA ένα από τα πιο περιζήτητα πάρτι του Φεστιβάλ Καννών. Η είδηση έρχεται την ώρα που το Χόλιγουντ εξακολουθεί να κοιτάζει την τεχνητή νοημοσύνη με φόβο, γοητεία και καχυποψία.
ΠΑΝΟΣ ΜΙΧΑΗΛ
Από app της επιθυμίας σε app της ισχύος: το Grindr μπαίνει στον κόσμο του Τραμπ

Τech & Science / Από app της επιθυμίας σε app της ισχύος: το Grindr μπαίνει στον κόσμο του Τραμπ

Το Grindr δεν είναι πια μόνο μια εφαρμογή γνωριμιών: επενδύει σε λόμπινγκ, αποκτά δικό του μηχανισμό επιρροής στην Ουάσινγκτον και πλησιάζει όλο και περισσότερο έναν πολιτικό κόσμο που έχει ήδη επιστρέψει εχθρικός απέναντι στα LGBTQ+ δικαιώματα.
THE LIFO TEAM
Η Meta θα παρακολουθεί τους υπολογιστές των εργαζομένων της για να εκπαιδεύει AI agents

Τech & Science / Η Meta θα παρακολουθεί τους υπολογιστές των εργαζομένων της για να εκπαιδεύει AI agents

Η Meta εγκαθιστά νέο εσωτερικό εργαλείο που καταγράφει κινήσεις του ποντικιού, κλικ, πληκτρολογήσεις και ορισμένα screenshots από εφαρμογές εργασίας, ώστε να χρησιμοποιεί αυτά τα δεδομένα στην εκπαίδευση AI agents
THE LIFO TEAM
Ο πλανήτης θα μισήσει τους άρχοντες του ΑΙ για τις αλλαγές που θα'ρθουν

Τech & Science / Ο πλανήτης θα μισήσει τους άρχοντες του ΑΙ για τον πλούτο τους και τις αλλαγές που θα 'ρθουν

Σημάδι της εξαιρετικής ζωτικότητας του αμερικανικού καπιταλισμού, η τεχνητή νοημοσύνη -με επικεφαλής τους νέους της κυρίους SpaceX, Anthropic και OpenAI- θα μπορούσε να γίνει ο επόμενος μαύρος κύκνος της παγκόσμιας οικονομίας, γράφει ο Arnaud Leparmentier της Le Monde σε μια βαρυσήμαντη στήλη του.
THE LIFO TEAM
Ο Μπραντ Πιτ δεν πλακώθηκε με τον Τομ Κρουζ. Το YouTube ανοίγει μέτωπο με τα deepfakes

Τech & Science / Ο Μπραντ Πιτ δεν πλακώθηκε με τον Τομ Κρουζ: Το YouTube ανοίγει μέτωπο με τα deepfakes

Μετά το κύμα από όλο και πιο πειστικά ψεύτικα βίντεο με διάσημους, το YouTube επεκτείνει στο Χόλιγουντ το εργαλείο εντοπισμού deepfakes, δίνοντας σε δημόσια πρόσωπα τη δυνατότητα να εντοπίζουν AI βίντεο με το πρόσωπό τους και να ζητούν την αφαίρεσή τους.
THE LIFO TEAM
ΑΣΤΡΟΝΑΥΤΕΣ ΔΙΑΣΤΗΜΑ ΒΑΡΥΤΗΤΑ

Τech & Science / Έρευνα: Ο εγκέφαλος των αστροναυτών στο Διάστημα εξακολουθεί να λειτουργεί σαν να υπάρχει βαρύτητα

Ερευνητές που συνεργάστηκαν με 11 αστροναύτες ανακάλυψαν ότι ακόμη και σε συνθήκες έλλειψης βαρύτητας, ο εγκέφαλος συνεχίζει να λειτουργεί σαν να υπάρχει βαρύτητα
THE LIFO TEAM
Η τεχνητή νοημοσύνη ξαναγράφει την ιστορία ενός ύστερου έργου του Ελ Γκρέκο

Πολιτισμός / Η τεχνητή νοημοσύνη ξαναγράφει την ιστορία ενός ύστερου έργου του Ελ Γκρέκο

Η «Βάπτιση του Χριστού» θεωρούνταν επί χρόνια έργο του Ελ Γκρέκο και του εργαστηρίου του. Τώρα, μια νέα ανάλυση με τη βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης υποστηρίζει ότι ο ίδιος ο ζωγράφος μπορεί να είχε πολύ μεγαλύτερη συμμετοχή απ’ όσο πιστεύαμε.
THE LIFO TEAM