13 εκατομμύρια downloads AR εφαρμογών σε 6 μήνες στο iOS

13 εκατομμύρια downloads AR εφαρμογών σε 6 μήνες στο iOS Facebook Twitter
0

Νέα στατιστικά στοιχεία από την εταιρεία έρευνας αγοράς Sensor Tower δείχνουν ότι η υιοθέτηση του ARKit της Apple βρίσκεται σε σταθερή ανοδική τροχιά, με περισσότερα από 13 εκατομμύρια εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας να έχουν «κατέβει» από τη στιγμή που ξεκίνησε τον περασμένο Σεπτέμβριο.

Σύμφωνα με τα στοιχεία που συγκέντρωσε η Sensor Tower, το iOS App Store είδε χρήστες iPhone και iPad σε όλο τον κόσμο να κατεβάζουν περίπου δύο εκατομμύρια εφαρμογές ARKit κάθε τέσσερις εβδομάδες, τους τελευταίους έξι μήνες.

Η ερευνητική εταιρεία παρακολουθεί αυτό που αποκαλεί εφαρμογές «ARKit», ή του λογισμικού επαυξημένης πραγματικότητας που κατασκευάζεται "ρητά" χρησιμοποιώντας το πλαίσιο της Apple. Οι εφαρμογές που περιλαμβάνουν μόνο δευτερεύουσα ενσωμάτωση του ARKit, όπως εκείνες που μπορεί απλά να προσθέτουν κάποιες AR λειτουργίες ή όσες χρησιμοποιούν ΑR λειτουργίες σε φωτογραφικές εφαρμογές και μικρά παιχνίδια, δεν συμπεριλήφθηκαν στη λίστα.

13 εκατομμύρια downloads AR εφαρμογών σε 6 μήνες στο iOS Facebook Twitter
Πηγή: Sensor Tower

Η πλατφόρμα της Apple, ARKit, για την ανάπτυξη AR εφαρμογών μπορεί να ξεκίνησε να λειτουργεί από τον περασμένο Σεπτέμβριο αλλά φαίνεται πως έχει αγαπηθεί τόσο από τους developers όσο και από τους ίδιους τους χρήστες, αφού «κατεβάζουν» πάνω από 2 εκατομμύρια AR εφαρμογές το μήνα.

H εφαρμογή αγορών IKEA Place, η εφαρμογή αυτοκόλλητων GIF, GIPHY World, το παιχνίδι μάχης The Machines και το παιχνίδι εξερεύνησης My Very Hungry Caterpillar AR είναι παραδείγματα κορυφαίων εφαρμογών που συνεχίζουν να προσελκύουν χιλιάδες χρήστες.

Τα στατιστικά δείχνουν ότι το 47% των εφαρμογών που έχουν κατέβει, είναι βιντεοπαιχνίδια, το ποσοστό των οποίων άγγιζε το 35% τον Οκτώβριο. Στη δεύτερη θέση της προτίμησης των χρηστών, με 15%, βρέθηκαν οι εφαρμογές που μετατρέπουν το κινητό σε μέτρο ή χάρακα, για μέτρηση επιφανειών μέσω περιβάλλοντος AR, ενώ οι εφαρμογές που σχετίζονται με την εξομοίωση περιποίησης κατοικιδιών ζώων έφτασαν το 12% των downloads. Oι πιο lifestyle εφαρμογές έφτασαν στο 11%, αφήνοντας στις ποικίλες θεματολογίες, τις φωτογραφίες και το βίντεο το υπόλοιπο μερίδιο της πίτας.

Τech & Science
0

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

SOCIAL MEDIA ΑΥΣΤΡΑΛΙΑ ΑΝΗΛΙΚΟΙ

Τech & Science / Απαγόρευση social media στην Αυστραλία: Τα δύο τρίτα των ανηλίκων εξακολουθούν να έχουν πρόσβαση

Παρά την αυστηρή απαγόρευση που εφαρμόστηκε πριν από τέσσερις μήνες στη χώρα, νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των ανήλικων εξακολουθεί να έχει πρόσβαση στα social media
THE LIFO TEAM
Είναι το Mythos της Anthropic τόσο έξυπνο και δυνατό που καταντά επικίνδυνο;

Τech & Science / Είναι το Mythos της Anthropic τόσο έξυπνο και δυνατό που καταντά επικίνδυνο;

To εργαστήριο της Anthropic δηλώνει ιδιαίτερα θορυβημένo από την ικανότητα του συστήματος να εντοπίζει τρωτά σημεία λογισμικού και είτε να τα επιδιορθώνει (λειτουργώντας αμυντικά) είτε να τα εκμεταλλεύεται (λειτουργώντας ως χάκερ)
THE LIFO TEAM
ΠΡΟΩΡΟΣ ΤΟΚΕΤΟΣ ΧΗΜΙΚΕΣ ΟΥΣΙΕΣ ΠΛΑΣΤΙΚΑ

Τech & Science / Πρόωρος τοκετός: Τι είναι ο φθαλικός εστέρας και γιατί είναι επικίνδυνος

Νέα μελέτη διαπίστωσε ότι μια χημική ουσία που υπάρχει παντού γύρω μας θα μπορούσε να έχει συμβάλει σε 2 εκατομμύρια πρόωρους τοκετούς. Ωστόσο, δεν επηρεάζονται όλα τα μέρη του κόσμου στον ίδιο βαθμό.
THE LIFO TEAM
ΑΝΤΙΒΙΟΤΙΚΑ

Τech & Science / Επιστήμονες ανακάλυψαν νέα αντιβιοτικά τουλάχιστον 60 χρόνια μετά, χάρη στην τεχνητή νοημοσύνη

Η τεχνητή νοημοσύνη ανοίγει νέα εποχή στην Ιατρική, καθώς ερευνητές κατάφεραν να ανακαλύψουν νεά αντιβιοτικά για πρώτη φορά μετά από έξι δεκαετίες, δίνοντας ελπίδα στη μάχη κατά των ανθεκτικών μικροβίων
THE LIFO TEAM