Η Microsoft «εγκαινιάζει» τις νέες κονσόλες παιχνιδιών Xbox X,S εν μέσω πανδημίας

Η Microsoft «εγκαινιάζει» τις νέες κονσόλες παιχνιδιών Xbox X,S εν μέσω πανδημίας Facebook Twitter
0

Η Microsoft λάνσαρε σήμερα τη νέα γενιά παιχνιδομηχανών της. 

Το Xbox Series X, το οποίο η εταιρεία χαρακτηρίζει την «πιο ισχυρή κονσόλα στον κόσμο», πωλείται πλέον στα 499,99 δολάρια και το Xbox Series S στα 299,99 δολάρια.

Η εταιρεία φέτος προσφέρει στους καταναλωτές περισσότερες επιλογές, αν και το Series S δέχεται έντονη κριτική για το ότι είναι λιγότερο ισχυρό από το Series X, με λιγότερη χωρητικότητα αποθήκευσης και έλλειψη ορισμένων προηγμένων γραφικών.

Η προώθησή των κονσολών στην αγορά εν μέσω της πανδημίας έχει στόχο την αύξηση των πωλήσεων, ωστόσο αρκετές ήταν οι δυσκολίες στην παραγωγή λόγω covid-19.

«Υπήρχαν κάποια προβλήματα στον εφοδιασμού καθώς τα εργοστάσια παραγωγής έκλεισαν λόγω του COVID, αλλά αυτά έκτοτε λειτούργησαν ξανά κανονικά», δήλωσε ο επικεφαλής στην ερευνητική εταιρεία Counterpoint, Maurice Klaehne.

Ενώ η αρχική προμήθεια προπαραγγελιών εξαντλήθηκε γρήγορα, η Microsoft δήλωσε ότι θα είναι διαθέσιμα επιπλέον αποθέματα κατά την κυκλοφορία.

Το Xbox θα ανταγωνιστεί με το Sony Corp's 6758.T PlayStation 5, το οποίο θα κυκλοφορήσει την Πέμπτη. Το PS5 θεωρείται από πολλούς ως η κορυφαία κονσόλα λόγω του μεγάλου όγκου των θαυμαστών του και ενός ευρύτερου φάσματος αποκλειστικών τίτλων παιχνιδιών που διατίθενται κατά την κυκλοφορία του.

Η Sony και Microsoft, δύο από τις μεγαλύτερες επιχειρήσεις τεχνολογίας παγκοσμίως έβαλαν τα δυνατά τους καθώς η προώθηση των PS5 και των Xbox Series X και Series S προκαλεί κλίμα αισιοδοξίας στην αγορά των παιχνιδιών βίντεο εν μέσω πανδημίας, που έχει οικονομική αποτίμηση 150 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Η ευρεία γκάμα παιχνιδιών βίντεο της ιαπωνικής εταιρείας, αλλά και η εκτεταμένη βάση των πελατών της (πούλησε περισσότερα από 100 εκατομμύρια PlayStation PS4 κερδίζοντας τη μάχη της προηγούμενης γενιάς των παιχνιδιών βίντεο) εκτιμάται ότι θα της δώσει τη δυνατότητα να διατηρήσει το πλεονέκτημα της αγοράς που έχει, απέναντι στο βασικό αμερικανικό ανταγωνιστή της, σύμφωνα με τις εκτιμήσεις ειδικών της βιομηχανίας ηλεκτρονικών παιχνιδιών βίντεο.

«Οι άνθρωποι που έχουν το Xbox έχουν την τάση να αγοράσουν το νέο Xbox, ενώ οι άνθρωποι που έχουν αγοράσει το PlayStation επιδιώκουν να αγοράσουν το νέο PlayStation» δήλωσε ο Μάικλ Πάτσερ, αναλυτής της Wedbush Securities.

Η βιομηχανία βρίσκεται σε μεταβατικό στάδιο και τα βιντεοπαιχνίδια με τεχνολογία cloud αυξάνονται, επιτρέποντας τη διαχείριση των παιχνιδιών βίντεο, χωρίς την απαίτηση εξελιγμένου συστήματος υπολογιστών. Ωστόσο, η συγκυρία της πανδημίας εκτιμάται ότι μπορεί να αυξήσει σημαντικά την ζήτηση.

Οι εν λόγω κονσόλες παιχνιδιών είναι οι πρώτες που έγιναν διαθέσιμες από τις δύο εταιρείες, μετά από μία επταετία, ενώ έχουν προκαλέσει το ενδιαφέρον του καταναλωτικού κοινού τους, που ανυπομονεί να τις αγοράσει. Το Xbox είναι διαθέσιμο από σήμερα, ενώ το PS5 δύο ημέρες αργότερα.

Με πληροφορίες από Reuters

Τech & Science
0

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

SOCIAL MEDIA ΑΥΣΤΡΑΛΙΑ ΑΝΗΛΙΚΟΙ

Τech & Science / Απαγόρευση social media στην Αυστραλία: Τα δύο τρίτα των ανηλίκων εξακολουθούν να έχουν πρόσβαση

Παρά την αυστηρή απαγόρευση που εφαρμόστηκε πριν από τέσσερις μήνες στη χώρα, νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των ανήλικων εξακολουθεί να έχει πρόσβαση στα social media
THE LIFO TEAM
Είναι το Mythos της Anthropic τόσο έξυπνο και δυνατό που καταντά επικίνδυνο;

Τech & Science / Είναι το Mythos της Anthropic τόσο έξυπνο και δυνατό που καταντά επικίνδυνο;

To εργαστήριο της Anthropic δηλώνει ιδιαίτερα θορυβημένo από την ικανότητα του συστήματος να εντοπίζει τρωτά σημεία λογισμικού και είτε να τα επιδιορθώνει (λειτουργώντας αμυντικά) είτε να τα εκμεταλλεύεται (λειτουργώντας ως χάκερ)
THE LIFO TEAM
ΠΡΟΩΡΟΣ ΤΟΚΕΤΟΣ ΧΗΜΙΚΕΣ ΟΥΣΙΕΣ ΠΛΑΣΤΙΚΑ

Τech & Science / Πρόωρος τοκετός: Τι είναι ο φθαλικός εστέρας και γιατί είναι επικίνδυνος

Νέα μελέτη διαπίστωσε ότι μια χημική ουσία που υπάρχει παντού γύρω μας θα μπορούσε να έχει συμβάλει σε 2 εκατομμύρια πρόωρους τοκετούς. Ωστόσο, δεν επηρεάζονται όλα τα μέρη του κόσμου στον ίδιο βαθμό.
THE LIFO TEAM
ΑΝΤΙΒΙΟΤΙΚΑ

Τech & Science / Επιστήμονες ανακάλυψαν νέα αντιβιοτικά τουλάχιστον 60 χρόνια μετά, χάρη στην τεχνητή νοημοσύνη

Η τεχνητή νοημοσύνη ανοίγει νέα εποχή στην Ιατρική, καθώς ερευνητές κατάφεραν να ανακαλύψουν νεά αντιβιοτικά για πρώτη φορά μετά από έξι δεκαετίες, δίνοντας ελπίδα στη μάχη κατά των ανθεκτικών μικροβίων
THE LIFO TEAM