Το Facebook εφηύρε νέα μονάδα μέτρησης του χρόνου

Το Facebook εφηύρε νέα μονάδα μέτρησης του χρόνου Facebook Twitter
0

Το Facebook λάνσαρε σήμερα ένα νέο προϊόν: Flicks, a new unit of time. Ναι, σωστά διαβάσατε. Μια μονάδα μέτρησης χρόνου, όπως τα δευτερόλεπτα ή τα λεπτά και οι ώρες.

Για να μπορέσει να κάνει πιο εύκολη την εργασία όσων δουλεύουν στον κινηματογράφο, στο βίντεο, στην εικονική πραγματικότητα (VR) ή στη δημιουργία οπτικού περιεχομένου, το Facebook (και ειδικότερα η ομάδα πίσω από την VR τεχνολογία του Oculus) δημιούργησε μια νέα μονάδα μέτρησης του χρόνου που διαιρεί την πληροφορία ενός οπτικού αρχείο πιο τακτοποιημένα από τις κανονικές μονάδες, όπως τα δευτερόλεπτα. 

Η νέα μονάδα ονομάζεται «Flick» και είναι ισοδύναμη με το 1/705,600,000 του δευτερολέπτου. Η εταιρεία σε μια ανακοίνωσή της εξηγεί πώς λειτουργεί αυτό σε σχέση με το ρυθμό των καρέ ανά δευτερόλεπτο.

«Όταν εργάζεστε δημιουργώντας οπτικά εφέ για κινηματογράφο, τηλεόραση και άλλα μέσα, είναι συνηθισμένο να τρέχετε προσομοιώσεις ή άλλες διαδικασίες ενσωμάτωσης χρόνου που υποδιαιρούν ένα μόνο χρονικό διάστημα σε ένα σταθερό, ακέραιο αριθμό υποδιαιρέσεων. Είναι πρακτικό να μπορείτε να συγκεντρώνετε όλες αυτές τις υποδιαιρέσεις για να δημιουργήσετε ακριβή διαστήματα ενός καρέ και 1 δευτερολέπτου, για διάφορους λόγους. Αυτό μπορεί σε ακέραιες ποσότητες να αντιπροσωπεύει ακριβώς μια διάρκεια πλαισίου για 24hz, 25hz, 30hz, 48hz, 50hz, 60hz, 90hz, 100hz, 120hz, και επίσης για το 1/1000 ενός τμήματος του καθενός.»

Η ιδέα με τα Flicks είναι να χωρίζονται πιο εύκολα τα ποσοστά των καρέ κατά την εργασία με οπτικά μέσα - κάτι που, η αλήθεια είναι, δεν επιτυγχάνεται εύκολα με τα δευτερόλεπτα ή τα νανοδευτερόλεπτα.

Για παράδειγμα, οι περισσότερες ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές εμφανίζονται σε 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο και κάθε καρέ διαρκεί περίπου .04166666667 δευτερόλεπτα. Αν έπρεπε να επεξεργαστείτε το περιεχόμενό σας με ακρίβεια ή να υπολογίσετε ακριβώς πόσα πλαίσια κινούμενων εικόνων χρειάζονται για την επικάλυψη του βίντεό σας, θα μπορούσε να είναι δύσκολος ο απόλυτος συχγρονισμός όλων των στοιχείων όταν η διάρκεια ενός κλιπ μετριέται σε δευτερόλεπτα. Με τα flicks, ένα απλό καρέ σε 24 fps ισοδυναμεί με 29.400.000 flicks. Ένα ολόκληρο καρέ στα 120 fps είναι πολύ λιγότερο: 5.880.000 flicks - και αυτά είναι όμορφα, στρογγυλά νούμερα που κάνουν την εργασία των δημιουργών βίντεο και των editors πιο εύκολη.

Η μονάδα δημιουργήθηκε από τον Christopher Horvath, πρώην υπάλληλο του Facebook στο Studio Story του Oculus. Η εταιρεία ελπίζει να την κάνει πιο δημοφιλή και να την καταστήσει ως βιομηχανικό πρότυπο, αλλά τον τελευταίο λόγο τον έχουν μάλλον οι επαγγελματίες, αφού εκείνοι είναι πάντα που αποφασίζουν τι αξίζει και τι μπορεί να κάνει τη δουλειά τους πιο άνετη.

Τech & Science
0

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

PFAS ΠΑΝΤΟΤΙΝΑ ΧΗΜΙΚΑ ΠΑΙΔΙΑ ΛΕΥΧΑΙΜΙΑ

Τech & Science / Η πρώιμη έκθεση των παιδιών στα «παντοτινά χημικά» συνδέεται με κίνδυνο εμφάνισης λευχαιμίας

Tα «παντοτινά χημικά» βρίσκονται μεταξύ άλλων σε πόσιμο νερό, δοχεία τροφίμων και ποτών, αντικολλητικά μαγειρικά σκεύη και υφάσματα ανθεκτικά στους λεκέδες
THE LIFO TEAM
Η Canva ζήτησε συγγνώμη επειδή AI εργαλείο της άλλαζε τη λέξη «Palestine» σε «Ukraine»

Τech & Science / Η Canva ζήτησε συγγνώμη επειδή AI εργαλείο της άλλαζε τη λέξη «Palestine» σε «Ukraine»

Το Magic Layers, νέο εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης της Canva, φέρεται να αντικαθιστούσε τη λέξη «Palestine» με «Ukraine» σε σχέδια χρηστών. Η εταιρεία είπε ότι διόρθωσε το πρόβλημα και προσθέτει νέους ελέγχους για να μην επαναληφθεί.
THE LIFO TEAM
ΔΕΠΥ ΠΑΙΔΙΑ

Τech & Science / ΔΕΠΥ: Εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης θα μπορούσε να βοηθήσει στην έγκαιρη διάγνωση στα παιδιά

Οι ερευνητές διαπίστωσαν ότι το σύστημα τεχνητής νοημοσύνης μπορούσε να εντοπίζει με ακρίβεια πρώιμα προειδοποιητικά σημάδια της Διαταραχής Ελλειμματικής Προσοχής και Υπερκινητικότητας, γεγονός που θα μπορούσε να επιτρέψει στα παιδιά να λάβουν την απαραίτητη υποστήριξη πολύ νωρίτερα
THE LIFO TEAM
Η Τέιλορ Σουίφτ θέλει να κατοχυρώσει τη φωνή της πριν την αντιγράψει η τεχνητή νοημοσύνη

Τech & Science / Η Τέιλορ Σουίφτ θέλει να κατοχυρώσει τη φωνή της πριν την αντιγράψει η τεχνητή νοημοσύνη

Η Τέιλορ Σουίφτ κατέθεσε αιτήσεις για την κατοχύρωση δύο ηχητικών αποσπασμάτων της φωνής της και μίας φωτογραφίας της από τη σκηνή, σε μια κίνηση που συνδέεται με την ανησυχία για AI deepfakes, ψεύτικες διαφημίσεις και μη εξουσιοδοτημένες χρήσεις της εικόνας της.
THE LIFO TEAM
Οι influencers αντικαθιστούν τον εαυτό τους με AI κλώνους

Τech & Science / Οι influencers αντικαθιστούν τον εαυτό τους με AI κλώνους

Από τον Κάμπι Λέιμ μέχρι τον Άντι Κόεν, τα AI «ψηφιακά δίδυμα» δημιουργών και celebrities γίνονται το νέο προϊόν για brands, πλατφόρμες και talent agencies. Η υπόσχεση είναι λιγότερο burnout και περισσότερες εμπορικές ευκαιρίες. Ο κίνδυνος, όμως, είναι πολύ μεγαλύτερος: οι creators να χάσουν τον έλεγχο της ίδιας τους της εικόνας.
THE LIFO TEAM
Σχεδόν τα μισά τραγούδια που ανεβαίνουν καθημερινά στο Deezer είναι φτιαγμένα από AI

Τech & Science / Σχεδόν τα μισά τραγούδια που ανεβαίνουν καθημερινά στο Deezer είναι φτιαγμένα από AI

Η τεχνητή νοημοσύνη υπογράφει πλέον το 44% των νέων uploads στο Deezer, όμως πίσω από τα 75.000 καθημερινά tracks κρύβεται ένα παράδοξο: η πραγματική ακροαματικότητα παραμένει οριακή, ενώ τα περισσότερα streams αποδεικνύονται πλασματικά, αφήνοντας τους δημιουργούς χωρίς έσοδα.
THE LIFO TEAM
ΔΙΑΣΤΗΜΑ ΣΕΛΗΝΗ ΚΙΝΑ ΗΠΑ

Τech & Science / «Η χελώνα και ο λαγός»: θα νικήσει η Κίνα τις ΗΠΑ στον «αγώνα» επιστροφής στη Σελήνη;

Οι αντίπαλες υπερδυνάμεις εντείνουν τις προετοιμασίες για μια επανδρωμένη προσγείωση στη Σελήνη, σχεδόν έξι δεκαετίες μετά το πρώτο βήμα στον φυσικο δορυφόρο της Γης
THE LIFO TEAM