Τι είδε ο Mark Zuckerberg στο Oculus Rift;

Τι είδε ο Mark Zuckerberg στο Oculus Rift; Facebook Twitter
Josh Miller/CNET
1

"Όταν έβαλα για πρώτη φορά την κάσκα, ένιωσα κάτι που δεν έχω ξαναβιώσει ποτέ στη ζωή μου".

 

Αυτές ήταν οι λέξεις του Mark Zuckerberg που ίσως επιτάχυναν τη διαδικασία εξαγοράς της εταιρείας Oculus VR για το ποσό των 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Όμως ας δούμε την ιστορία από την αρχή.

Ο 21 ετών εφευρέτης του Oculus Rift -της κάσκας Virtual Reality - που ξαναέφερε στο προσκήνιο το "σκονισμένο" concept της εικονικής πραγματικότητας, όταν ξεκίνησε την εταιρεία Oculus VR που αποκτήθηκε εχθές από το Facebook για 2 δισεκατομμύρια δολάρια, δεν ήξερε τίποτα για το πώς στήνεται μια επιχειρήση.

Όλα τα φορολογικά και ασφαλιστικά των υπαλλήλων του, τα διεκπεραίωσαν δυο –τρία στελέχη που γνώριζαν από διοίκηση και paperwork. Το μόνο που είχε στο μυαλό του ήταν πως θα επανενεργοποιήσει τον πάλαι ποτέ γοητευτικό κόσμο της εικονικής πραγματικότητας. Και τα κατάφερε!

Μια καμπάνια στο Kickstarter που συγκέντρωσε 2,5 εκατομμύρια δολάρια του έδωσε την πρώτη ώθηση αλλά και του κατοχύρωσε την στήριξη της ευμετάβλητης παγκόσμιας κοινότητας των gamers. Τα βίντεο που κατέκλυσαν το YouTube, με τις αντιδράσεις όσων φορούσαν για πρώτη φορά το Oculus Rift, ήταν η καλύτερη διαφήμισή του, η οποία έφερε και τα πρώτα εκατομμύρια για την περαιτέρω ανάπτυξη, από angel investors, στην καθομιλουμένη των Startups.

Κι όλα αυτά χωρίς -ακόμη και σήμερα- να υπάρχει επίσημο προϊόν, αφού έχουν κυκλοφορήσει μόνο ορισμένες εκατοντάδες κομμάτια του Oculus Rift, σε λίγους "τυχερούς" developers εφαρμογών και βιντεοπαιχνιδιών (που πάθαιναν ναυτία τις πρώτες φορές που το χρησιμοποιούσαν).

Η δεύτερη έκδοση του Oculus Rift kit για developers

Η ανακοίνωση της εξαγοράς, η οποία ολοκληρώθηκε μέσα σε 7 ημέρες, υπό την επίβλεψη του ίδιου του Zuckie, προκάλεσε ποικίλες (κυρίως αρνητικές) αντιδράσεις στην παγκόσμια tech κοινότητα, οι οποία είδε με καχυποψία την κίνηση του Facebook. Καχυποψία που συνοψίζεται στην παρακάτω πρόταση:

"Από μια απίθανη μηχανή που θα πήγαινε το gaming πολλές γενεές μπροστά μονομιάς, έγινε ένα προϊόν, μέρος μιας μηχανής παραγωγής χρημάτων που ο κόσμος την ταΐζει με προσωπικά του δεδομένα και στη συνέχεια το μετανιώνει." 

Σε απάντηση των παραπάνω, αλλά και προς όλους όσους έδωσαν τον οβολό τους μέσω του Kickstarter, και αισθάνθηκαν εξαπατημένοι, αντιμετωπίζοντας την εξαγορά της Oculus VR ως ξεπούλημα, ο εφευρέτης του Oculus Rift, Palmer Luckey, έγραψε ένα ντόμπρο σημείωμα στο Reddit όπου εξηγεί γιατί η εξαγορά θα ωφελήσει την πλατφόρμα - που υποστηρίζει ότι θα παραμείνει ανεξάρτητη - αλλά και το Virtual Reality, εν γένει.

Πάντως, εάν όλα τα παραπάνω μπορεί να φαίνονται λίγο ασύνδετα σε κάποιον ή αδυνατεί να κατανοήσει το λόγο για τον οποίο ξόδεψε το Facebook ένα τέτοιο επικό ποσό, για να αποκτήσει μια ... κάσκα με δύο φακούς, ή γιατί το όλο ζήτημα έχει πάρει αυτή τη δημοσιότητα, η παρακάτω εξήγηση ίσως να είναι η πιo πειστική: 

"Ο μοναδικός τρόπος για να κατανοήσει και να ερμηνεύσει κανείς τη συγκεκριμένη εξαγορά είναι να ανατρέξει πίσω στο 2005, όταν η Google εξαγόρασε την πλατφόρμα Android. Κάτι που τότε είχε ξενίσει τον κόσμο. Το Facebook πιστεύει ότι η εικονική πραγματικότητα θα γίνει η νέα μεγάλη πλατφόρμα, μετά το mobile, και δεν θα ήθελε επ' ουδενί να μην κατέχει τη μερίδα του λέοντος σε αυτήν".

Ο ιδρυτής του Facebook δείχνει να συμφωνεί, αφού με την παρακάτω δήλωση ξεκαθαρίζει ότι δεν αντιμετωπίζει το Oculus Rift ως ένα απλό αξεσουάρ / περιφερειακό για video games, όπως για παράδειγμα η Sony με το Project Morpheus που αποκάλυψε πρόσφατα, αλλά ως το ίδιο το μέλλον των υπολογιστών, της επικοινωνίας, της διασκέδασης και της εργασίας:

"Στις ελάχιστες εταιρείες που μπορεί να αναπτύσσουν την επόμενη μεγάλη υπολογιστική πλατφόρμα η Oculus είναι με διαφορά ο ηγέτης".

Διαβάστε με λεπτομέρεια τι ακριβώς κάνει το Oculus Rift σε αυτό το περιεκτικότατο FAQ.

Δείτε τον εφευρέτη του Oculus Rift, Palmer Luckey να παρουσιάζει το Oculus Rift (πριν την εξαγορά) και πάρτε μια γέυση από το συναρπαστικό μέλλον των υπολογιστών.

[via]

Τech & Science
1

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

Το The AI Doc βγαίνει στις αίθουσες και βάζει τους ισχυρότερους ανθρώπους της AI μπροστά στην κάμερα

Τech & Science / Το The AI Doc βγαίνει στις αίθουσες και βάζει τους ισχυρότερους ανθρώπους της AI μπροστά στην κάμερα

Το νέο ντοκιμαντέρ του Daniel Roher για την τεχνητή νοημοσύνη βγαίνει στις αίθουσες με συνεντεύξεις από κορυφαία στελέχη του χώρου και φιλοδοξεί να βάλει σε μία σειρά τον ενθουσιασμό και τον φόβο που συνοδεύουν σήμερα την AI.
THE LIFO TEAM
Οι συχνότερες εκσπερματώσεις μπορεί να βελτιώσουν τη γονιμότητα των ανδρών

Τech & Science / Οι συχνότερες εκσπερματώσεις μπορεί να βελτιώσουν τη γονιμότητα των ανδρών

Η έρευνα έχει σημαντικές επιπτώσεις για τις κλινικές γονιμότητας, καθώς υποδεικνύει ότι οι άνδρες πιθανώς δεν πρέπει να απέχουν από την εκσπερμάτωση για αρκετές ημέρες, όπως προτείνουν οι υπάρχουσες οδηγίες
THE LIFO TEAM
ΣΤΙΒ ΒΟΖΝΙΑΚ APPLE AI

Τech & Science / Στιβ Βόζνιακ: «Η τεχνητή νοημοσύνη δεν είναι ακόμη αξιόπιστη» προειδοποιεί ο συνιδρυτής της Apple

Παράλληλα, προειδοποίησε για τον αντίκτυπο που μπορεί να έχει η αυξανόμενη εξάρτηση από τέτοιες τεχνολογίες στον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι επεξεργάζονται πληροφορίες και επιλύουν προβλήματα
THE LIFO TEAM

σχόλια

1 σχόλια