Τι είδε ο Mark Zuckerberg στο Oculus Rift;

Τι είδε ο Mark Zuckerberg στο Oculus Rift; Facebook Twitter
Josh Miller/CNET
1

"Όταν έβαλα για πρώτη φορά την κάσκα, ένιωσα κάτι που δεν έχω ξαναβιώσει ποτέ στη ζωή μου".

 

Αυτές ήταν οι λέξεις του Mark Zuckerberg που ίσως επιτάχυναν τη διαδικασία εξαγοράς της εταιρείας Oculus VR για το ποσό των 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Όμως ας δούμε την ιστορία από την αρχή.

Ο 21 ετών εφευρέτης του Oculus Rift -της κάσκας Virtual Reality - που ξαναέφερε στο προσκήνιο το "σκονισμένο" concept της εικονικής πραγματικότητας, όταν ξεκίνησε την εταιρεία Oculus VR που αποκτήθηκε εχθές από το Facebook για 2 δισεκατομμύρια δολάρια, δεν ήξερε τίποτα για το πώς στήνεται μια επιχειρήση.

Όλα τα φορολογικά και ασφαλιστικά των υπαλλήλων του, τα διεκπεραίωσαν δυο –τρία στελέχη που γνώριζαν από διοίκηση και paperwork. Το μόνο που είχε στο μυαλό του ήταν πως θα επανενεργοποιήσει τον πάλαι ποτέ γοητευτικό κόσμο της εικονικής πραγματικότητας. Και τα κατάφερε!

Μια καμπάνια στο Kickstarter που συγκέντρωσε 2,5 εκατομμύρια δολάρια του έδωσε την πρώτη ώθηση αλλά και του κατοχύρωσε την στήριξη της ευμετάβλητης παγκόσμιας κοινότητας των gamers. Τα βίντεο που κατέκλυσαν το YouTube, με τις αντιδράσεις όσων φορούσαν για πρώτη φορά το Oculus Rift, ήταν η καλύτερη διαφήμισή του, η οποία έφερε και τα πρώτα εκατομμύρια για την περαιτέρω ανάπτυξη, από angel investors, στην καθομιλουμένη των Startups.

Κι όλα αυτά χωρίς -ακόμη και σήμερα- να υπάρχει επίσημο προϊόν, αφού έχουν κυκλοφορήσει μόνο ορισμένες εκατοντάδες κομμάτια του Oculus Rift, σε λίγους "τυχερούς" developers εφαρμογών και βιντεοπαιχνιδιών (που πάθαιναν ναυτία τις πρώτες φορές που το χρησιμοποιούσαν).

Η δεύτερη έκδοση του Oculus Rift kit για developers

Η ανακοίνωση της εξαγοράς, η οποία ολοκληρώθηκε μέσα σε 7 ημέρες, υπό την επίβλεψη του ίδιου του Zuckie, προκάλεσε ποικίλες (κυρίως αρνητικές) αντιδράσεις στην παγκόσμια tech κοινότητα, οι οποία είδε με καχυποψία την κίνηση του Facebook. Καχυποψία που συνοψίζεται στην παρακάτω πρόταση:

"Από μια απίθανη μηχανή που θα πήγαινε το gaming πολλές γενεές μπροστά μονομιάς, έγινε ένα προϊόν, μέρος μιας μηχανής παραγωγής χρημάτων που ο κόσμος την ταΐζει με προσωπικά του δεδομένα και στη συνέχεια το μετανιώνει." 

Σε απάντηση των παραπάνω, αλλά και προς όλους όσους έδωσαν τον οβολό τους μέσω του Kickstarter, και αισθάνθηκαν εξαπατημένοι, αντιμετωπίζοντας την εξαγορά της Oculus VR ως ξεπούλημα, ο εφευρέτης του Oculus Rift, Palmer Luckey, έγραψε ένα ντόμπρο σημείωμα στο Reddit όπου εξηγεί γιατί η εξαγορά θα ωφελήσει την πλατφόρμα - που υποστηρίζει ότι θα παραμείνει ανεξάρτητη - αλλά και το Virtual Reality, εν γένει.

Πάντως, εάν όλα τα παραπάνω μπορεί να φαίνονται λίγο ασύνδετα σε κάποιον ή αδυνατεί να κατανοήσει το λόγο για τον οποίο ξόδεψε το Facebook ένα τέτοιο επικό ποσό, για να αποκτήσει μια ... κάσκα με δύο φακούς, ή γιατί το όλο ζήτημα έχει πάρει αυτή τη δημοσιότητα, η παρακάτω εξήγηση ίσως να είναι η πιo πειστική: 

"Ο μοναδικός τρόπος για να κατανοήσει και να ερμηνεύσει κανείς τη συγκεκριμένη εξαγορά είναι να ανατρέξει πίσω στο 2005, όταν η Google εξαγόρασε την πλατφόρμα Android. Κάτι που τότε είχε ξενίσει τον κόσμο. Το Facebook πιστεύει ότι η εικονική πραγματικότητα θα γίνει η νέα μεγάλη πλατφόρμα, μετά το mobile, και δεν θα ήθελε επ' ουδενί να μην κατέχει τη μερίδα του λέοντος σε αυτήν".

Ο ιδρυτής του Facebook δείχνει να συμφωνεί, αφού με την παρακάτω δήλωση ξεκαθαρίζει ότι δεν αντιμετωπίζει το Oculus Rift ως ένα απλό αξεσουάρ / περιφερειακό για video games, όπως για παράδειγμα η Sony με το Project Morpheus που αποκάλυψε πρόσφατα, αλλά ως το ίδιο το μέλλον των υπολογιστών, της επικοινωνίας, της διασκέδασης και της εργασίας:

"Στις ελάχιστες εταιρείες που μπορεί να αναπτύσσουν την επόμενη μεγάλη υπολογιστική πλατφόρμα η Oculus είναι με διαφορά ο ηγέτης".

Διαβάστε με λεπτομέρεια τι ακριβώς κάνει το Oculus Rift σε αυτό το περιεκτικότατο FAQ.

Δείτε τον εφευρέτη του Oculus Rift, Palmer Luckey να παρουσιάζει το Oculus Rift (πριν την εξαγορά) και πάρτε μια γέυση από το συναρπαστικό μέλλον των υπολογιστών.

[via]

Τech & Science
1

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

Το Claude μπαίνει στα πιο κλειστά πάρτι των Καννών: Ο «βοηθός» που έγινε συνδαιτυμόνας

Πολιτισμός / Το Claude μπαίνει στα πιο κλειστά πάρτι των Καννών: Ο «βοηθός» που έγινε συνδαιτυμόνας

Ο Ντάριο Αμοντέι, CEO της Anthropic, θα συνδιοργανώσει με τον Γκρέιντον Κάρτερ και τον Μπράιαν Λορντ της CAA ένα από τα πιο περιζήτητα πάρτι του Φεστιβάλ Καννών. Η είδηση έρχεται την ώρα που το Χόλιγουντ εξακολουθεί να κοιτάζει την τεχνητή νοημοσύνη με φόβο, γοητεία και καχυποψία.
ΠΑΝΟΣ ΜΙΧΑΗΛ
Από app της επιθυμίας σε app της ισχύος: το Grindr μπαίνει στον κόσμο του Τραμπ

Τech & Science / Από app της επιθυμίας σε app της ισχύος: το Grindr μπαίνει στον κόσμο του Τραμπ

Το Grindr δεν είναι πια μόνο μια εφαρμογή γνωριμιών: επενδύει σε λόμπινγκ, αποκτά δικό του μηχανισμό επιρροής στην Ουάσινγκτον και πλησιάζει όλο και περισσότερο έναν πολιτικό κόσμο που έχει ήδη επιστρέψει εχθρικός απέναντι στα LGBTQ+ δικαιώματα.
THE LIFO TEAM
Η Meta θα παρακολουθεί τους υπολογιστές των εργαζομένων της για να εκπαιδεύει AI agents

Τech & Science / Η Meta θα παρακολουθεί τους υπολογιστές των εργαζομένων της για να εκπαιδεύει AI agents

Η Meta εγκαθιστά νέο εσωτερικό εργαλείο που καταγράφει κινήσεις του ποντικιού, κλικ, πληκτρολογήσεις και ορισμένα screenshots από εφαρμογές εργασίας, ώστε να χρησιμοποιεί αυτά τα δεδομένα στην εκπαίδευση AI agents
THE LIFO TEAM
Ο πλανήτης θα μισήσει τους άρχοντες του ΑΙ για τις αλλαγές που θα'ρθουν

Τech & Science / Ο πλανήτης θα μισήσει τους άρχοντες του ΑΙ για τον πλούτο τους και τις αλλαγές που θα 'ρθουν

Σημάδι της εξαιρετικής ζωτικότητας του αμερικανικού καπιταλισμού, η τεχνητή νοημοσύνη -με επικεφαλής τους νέους της κυρίους SpaceX, Anthropic και OpenAI- θα μπορούσε να γίνει ο επόμενος μαύρος κύκνος της παγκόσμιας οικονομίας, γράφει ο Arnaud Leparmentier της Le Monde σε μια βαρυσήμαντη στήλη του.
THE LIFO TEAM
Ο Μπραντ Πιτ δεν πλακώθηκε με τον Τομ Κρουζ. Το YouTube ανοίγει μέτωπο με τα deepfakes

Τech & Science / Ο Μπραντ Πιτ δεν πλακώθηκε με τον Τομ Κρουζ: Το YouTube ανοίγει μέτωπο με τα deepfakes

Μετά το κύμα από όλο και πιο πειστικά ψεύτικα βίντεο με διάσημους, το YouTube επεκτείνει στο Χόλιγουντ το εργαλείο εντοπισμού deepfakes, δίνοντας σε δημόσια πρόσωπα τη δυνατότητα να εντοπίζουν AI βίντεο με το πρόσωπό τους και να ζητούν την αφαίρεσή τους.
THE LIFO TEAM
ΑΣΤΡΟΝΑΥΤΕΣ ΔΙΑΣΤΗΜΑ ΒΑΡΥΤΗΤΑ

Τech & Science / Έρευνα: Ο εγκέφαλος των αστροναυτών στο Διάστημα εξακολουθεί να λειτουργεί σαν να υπάρχει βαρύτητα

Ερευνητές που συνεργάστηκαν με 11 αστροναύτες ανακάλυψαν ότι ακόμη και σε συνθήκες έλλειψης βαρύτητας, ο εγκέφαλος συνεχίζει να λειτουργεί σαν να υπάρχει βαρύτητα
THE LIFO TEAM
Η τεχνητή νοημοσύνη ξαναγράφει την ιστορία ενός ύστερου έργου του Ελ Γκρέκο

Πολιτισμός / Η τεχνητή νοημοσύνη ξαναγράφει την ιστορία ενός ύστερου έργου του Ελ Γκρέκο

Η «Βάπτιση του Χριστού» θεωρούνταν επί χρόνια έργο του Ελ Γκρέκο και του εργαστηρίου του. Τώρα, μια νέα ανάλυση με τη βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης υποστηρίζει ότι ο ίδιος ο ζωγράφος μπορεί να είχε πολύ μεγαλύτερη συμμετοχή απ’ όσο πιστεύαμε.
THE LIFO TEAM
ΝΕΑΤΕΡΝΤΑΛ ΒΡΕΦΟΣ ΧΟΜΟ ΣΑΠΙΕΝΣ

Τech & Science / Ανακαλύφθηκε βρέφος Νεάντερταλ 50.000 ετών με χαρακτηριστικά παιδιού ενός έτους

Τα νέα ευρήματα προσθέτουν ένα ακόμη κομμάτι στο παζλ της ζωής των Νεάντερταλ και δείχνουν ότι οι διαφορές με τους σύγχρονους ανθρώπους ξεκινούσαν πολύ νωρίτερα απ’ ό,τι πιστευόταν
THE LIFO TEAM

σχόλια

1 σχόλια