Πώς το «League of Legends» έφερε πραγματική επανάσταση στον κόσμο των e-sports

Πώς το «League of Legends» έφερε πραγματική επανάσταση στον κόσμο των e-sports Facebook Twitter
0

Το «League of Legends», γνωστό στους περισσότερους ως LoL, είναι ίσως το πιο δημοφιλές video game της τελευταίας δεκαετίας, καθώς η απήχηση του είναι τόσο μεγάλη που κάθε χρόνο διοργανώνονται παγκοσμίως πάρα πολλά τουρνουά, αποκλειστικά για τους λάτρεις αυτού του game. 

Το League of Legends είναι παιχνίδι MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την εταιρεία Riot Games. Η πρώτη κυκλοφορία ανακοινώθηκε στις 8 Οκτωβρίου 2008, ενώ κυκλοφόρησε επίσημα στις 27 Οκτωβρίου 2009. Το παιχνίδι είναι free to play, που σημαίνει ότι μπορεί κάποιος να παίξει ελεύθερα, αρκεί να έχει το παιχνίδι αυτό εγκατεστημένο στον υπολογιστή του.

Πώς το «League of Legends» έφερε πραγματική επανάσταση στον κόσμο των e-sports Facebook Twitter

Ωστόσο, υπάρχουν οι ανάλογες επιλογές στον παίκτη να αγοράσει κάποιους ήρωες ή κάποια "Skins" χρησιμοποιώντας micro-transactions για διάφορους ήρωες που δίνουν μια διαφορετική όψη στον χαρακτήρα. Στο παιχνίδι τον Νοέμβριο του 2011 ήταν εγγεγραμμένοι περισσότεροι από 32 εκατομμύρια παίκτες σε όλο τον κόσμο. Είναι διαθέσιμο σε διαφορετικές γλώσσες, ανάμεσα σε αυτές και τα Ελληνικά από τα τέλη Ιουνίου 2012. Επίσης από το Μάρτιο του 2013 είναι διαθέσιμο και για to Mac OS X.

Έμπνευση για τη δημιουργία του LoL αποτέλεσε το παλιότερο «Dota» (Defense of the Ancient). Παρόλο που σήμερα το League of Legends θεωρείται ως ένα από τα πιο επιτυχημένα games, η αλήθεια είναι ότι, όταν κυκλοφόρησε την προηγούμενη δεκαετία, ο χώρος του gaming βίωνε μια σχετική κρίση, ενώ μόνο το «Starcraft» και το «Counter-Strike» ήταν αυτά που ξεχώριζαν μέχρι τότε. 

Πώς το «League of Legends» έφερε πραγματική επανάσταση στον κόσμο των e-sports Facebook Twitter

Μάλιστα, αναφορικά με το γεγονός ότι το 2008 έκλεισε η Championship Gaming Series, μια διεθνής λίγκα στον τομέα των e-sports, ύστερα από μόλις δύο χρόνια λειτουργίας και επενδύσεις εκατομμυρίων δολαρίων,ο δημοσιογράφος Rod Breslau του EPSN είχε δηλώσει: «Ήταν σαν να έκλεισε ξαφνικά μία από τις μεγαλύτερες τράπεζες. Προκάλεσε πολλά προβλήματα, αρκετοί άνθρωποι έμειναν άνεργοι και γενικότερα επηρεάστηκε πάρα πολύ η βιομηχανία. Οι επενδυτές φοβούνταν και οι ομάδες είχαν πλέον πεθάνει». 

Ωστόσο, το 2009 μπορεί να θεωρηθεί ως η χρόνια αναγέννησης για τα e-sports. Σε αυτό συνέβαλε φυσικά η άνοδος των social media και του streaming. Σήμερα, βέβαια, το «League of Legends» έχει περίπου 100 εκατομμύρια φανατικούς οπαδούς, ενώ τα επίσημα τουρνουά που διοργανώνονται κατά καιρούς είναι από τα πιο επιτυχημένα στη βιομηχανία του gaming. Απόδειξη αυτού είναι ότι το 2019, ο τελικός του παγκόσμιου πρωταθλήματος συγκέντρωσε το ενδιαφέρον περίπου 21,8 εκ. θεατών από ολόκληρο τον κόσμο.

 

Με πληροφορίες από Le Monde

Τech & Science
0

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

Ο πλανήτης θα μισήσει τους άρχοντες του ΑΙ για τις αλλαγές που θα'ρθουν

Τech & Science / Ο πλανήτης θα μισήσει τους άρχοντες του ΑΙ για τον πλούτο τους και τις αλλαγές που θα 'ρθουν

Σημάδι της εξαιρετικής ζωτικότητας του αμερικανικού καπιταλισμού, η τεχνητή νοημοσύνη -με επικεφαλής τους νέους της κυρίους SpaceX, Anthropic και OpenAI- θα μπορούσε να γίνει ο επόμενος μαύρος κύκνος της παγκόσμιας οικονομίας, γράφει ο Arnaud Leparmentier της Le Monde σε μια βαρυσήμαντη στήλη του.
THE LIFO TEAM
Ο Μπραντ Πιτ δεν πλακώθηκε με τον Τομ Κρουζ. Το YouTube ανοίγει μέτωπο με τα deepfakes

Τech & Science / Ο Μπραντ Πιτ δεν πλακώθηκε με τον Τομ Κρουζ: Το YouTube ανοίγει μέτωπο με τα deepfakes

Μετά το κύμα από όλο και πιο πειστικά ψεύτικα βίντεο με διάσημους, το YouTube επεκτείνει στο Χόλιγουντ το εργαλείο εντοπισμού deepfakes, δίνοντας σε δημόσια πρόσωπα τη δυνατότητα να εντοπίζουν AI βίντεο με το πρόσωπό τους και να ζητούν την αφαίρεσή τους.
THE LIFO TEAM
ΑΣΤΡΟΝΑΥΤΕΣ ΔΙΑΣΤΗΜΑ ΒΑΡΥΤΗΤΑ

Τech & Science / Έρευνα: Ο εγκέφαλος των αστροναυτών στο Διάστημα εξακολουθεί να λειτουργεί σαν να υπάρχει βαρύτητα

Ερευνητές που συνεργάστηκαν με 11 αστροναύτες ανακάλυψαν ότι ακόμη και σε συνθήκες έλλειψης βαρύτητας, ο εγκέφαλος συνεχίζει να λειτουργεί σαν να υπάρχει βαρύτητα
THE LIFO TEAM
Η τεχνητή νοημοσύνη ξαναγράφει την ιστορία ενός ύστερου έργου του Ελ Γκρέκο

Πολιτισμός / Η τεχνητή νοημοσύνη ξαναγράφει την ιστορία ενός ύστερου έργου του Ελ Γκρέκο

Η «Βάπτιση του Χριστού» θεωρούνταν επί χρόνια έργο του Ελ Γκρέκο και του εργαστηρίου του. Τώρα, μια νέα ανάλυση με τη βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης υποστηρίζει ότι ο ίδιος ο ζωγράφος μπορεί να είχε πολύ μεγαλύτερη συμμετοχή απ’ όσο πιστεύαμε.
THE LIFO TEAM
ΝΕΑΤΕΡΝΤΑΛ ΒΡΕΦΟΣ ΧΟΜΟ ΣΑΠΙΕΝΣ

Τech & Science / Ανακαλύφθηκε βρέφος Νεάντερταλ 50.000 ετών με χαρακτηριστικά παιδιού ενός έτους

Τα νέα ευρήματα προσθέτουν ένα ακόμη κομμάτι στο παζλ της ζωής των Νεάντερταλ και δείχνουν ότι οι διαφορές με τους σύγχρονους ανθρώπους ξεκινούσαν πολύ νωρίτερα απ’ ό,τι πιστευόταν
THE LIFO TEAM