Νέα έρευνα: Το κοινό βλέπει το «καλό» στους κακούς ήρωες των ταινιών

Νέα έρευνα: Το κοινό βλέπει το καλό στους κακούς χαρακτήρες των ταινιών Facebook Twitter
0

Είτε πρόκειται για σειρά στην τηλεόραση είτε για μια ταινία στον κινηματογράφο, συμβαίνει συχνά προσελκύει το κοινό ο αντιήρωας ή ο κακός χαρακτήρας του σεναρίου. Έτσι θεωρείται πως οι villains έχουν δεύτερο επίπεδο ανάλυσης.  

Ανεξάρτητα από το πόσο εγωιστικό, πεινασμένο για εξουσία ή άπληστο είναι το πρόσωπο της υπόθεσης, φαίνεται πως ελκύει το  κοινό.

Στην πραγματικότητα, σύμφωνα με μια νέα μελέτη του Πανεπιστημίου του Μίσιγκαν, τόσο οι ενήλικες όσο και τα παιδιά ανέφεραν συχνότερα ότι οι αντι-ήρωες κακοποιοί είναι εσωτερικά καλοί παρά το γεγονός ότι εμφανίζονται ως κακοί.

«Με άλλα λόγια, οι άνθρωποι πιστεύουν ότι υπάρχει αναντιστοιχία μεταξύ των εξωτερικών συμπεριφορών ενός κακού και του εσωτερικού, «αληθινού εαυτού του», και αυτό το χάσμα είναι μεγαλύτερο για τους αντι-ήρωες μιας παραγωγής από ό,τι για τους ήρωες», δήλωσε η Valerie Umscheid, διδακτορική φοιτήτρια ψυχολογίας του U-M και επικεφαλής συγγραφέας της μελέτης.

Η Umscheid και οι συνεργάτες της διεξήγαγαν τρεις μελέτες με 434 παιδιά (ηλικίας 4-12 ετών) και 277 ενήλικες για να διαπιστώσουν πώς το κοινό ερμηνεύει και νοηματοδοτεί τις αντικοινωνικές πράξει. Επικεντρώθηκαν στις απόψεις των συμμετεχόντων τόσο για γνωστούς όσο και για καινούργιους φανταστικούς κακούς και αντι-ήρωες, όπως η Ούρσουλα της Disney από τη «Μικρή Γοργόνα» και ο Γούντι της Pixar από το «Toy Story».

Η πρώτη μελέτη διαπίστωσε ότι τα παιδιά έβλεπαν τις πράξεις και τα συναισθήματα των κακών συντριπτικά ως κακές.

Η δεύτερη και τρίτη μελέτη αξιολόγησαν τις πεποιθήσεις των παιδιών και των ενηλίκων σχετικά με τον ηθικό χαρακτήρα και τον αληθινό εαυτό των ηρώων και των κακοποιών, χρησιμοποιώντας μια σειρά από συγκλίνουσες ενδείξεις. Μια εξ αυτών ήταν πώς αισθανόταν ένας χαρακτήρας μέσα του, αν οι πράξεις ενός χαρακτήρα αντανακλούσαν τον υποτιθέμενο αληθινό του εαυτό και αν ο αληθινός εαυτός ενός χαρακτήρα μπορούσε να αλλάξει με την πάροδο του χρόνου.

Ο αληθινός εαυτός 

Τόσο τα παιδιά όσο και οι ενήλικες αξιολογούσαν σταθερά τον «αληθινό εαυτό» των κακοποιών ως συντριπτικά κακό και πολύ πιο αρνητικό από τον αληθινό εαυτό των ηρώων. Ταυτόχρονα, οι ερευνητές εντόπισαν επίσης μια ασυμμετρία στις κρίσεις, όπου οι κακοποιοί ήταν πιο πιθανό από τους ήρωες να έχουν έναν αληθινό εαυτό που διέφερε από την εξωτερική τους εικόνα

Τόσο τα παιδιά όσο και οι ενήλικες πίστευαν ότι χαρακτήρες όπως η Ursula είχαν κάποια εσωτερική καλοσύνη, παρά τις κακές ή ανήθικες πράξεις στις οποίες επιδίδονταν τακτικά, δήλωσε η Umscheid.

Την μελέτη, που δημοσιεύθηκε στο περιοδικό Cognition, συνυπογράφουν ο Craig Smith, ανώτερος συνεργάτης της Πανεπιστημιακής Βιβλιοθήκης, οι Felix Warneken και Susan Gelman, αμφότεροι καθηγητές ψυχολογίας του U-M, και ο Henry Wellman, ομότιμος καθηγητής ψυχολογίας του U-M.

Τech & Science
0

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

ΟΘΟΝΕΣ ΠΑΙΔΙΑ ΒΡΕΤΑΝΙΑ ΚΙΡ ΣΤΑΡΜΕΡ

Τech & Science / Παιδιά και οθόνες: Τι προτείνει η Βρετανία για ηλικίες έως 5 ετών

Ο Κιρ Στάρμερ δήλωσε ότι οι συστάσεις έρχονται να καλύψουν τη σύγχυση που αντιμετωπίζουν πολλές οικογένειες, σημειώνοντας ότι «η ανατροφή παιδιών σε έναν κόσμο γεμάτο οθόνες είναι ιδιαίτερα απαιτητική»
THE LIFO TEAM
GOOGLE ΚΒΑΝΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ ΑΠΟΚΡΥΠΤΟΓΡΑΦΗΣΗ

Τech & Science / Η Google προειδοποιεί: Κβαντικοί υπολογιστές μπορεί να «σπάσουν» την κρυπτογράφηση έως το 2029

Η εταιρεία εκτιμά ότι στο μέλλον θα είναι δυνατή η αποκρυπτογράφηση δεδομένων που σήμερα θεωρούνται ασφαλή, όπως τα μηνύματα και οι τραπεζικές συναλλαγές, ακόμη και αν έχουν αποθηκευτεί εδώ και χρόνια
THE LIFO TEAM
Το The AI Doc βγαίνει στις αίθουσες και βάζει τους ισχυρότερους ανθρώπους της AI μπροστά στην κάμερα

Τech & Science / Το The AI Doc βγαίνει στις αίθουσες και βάζει τους ισχυρότερους ανθρώπους της AI μπροστά στην κάμερα

Το νέο ντοκιμαντέρ του Daniel Roher για την τεχνητή νοημοσύνη βγαίνει στις αίθουσες με συνεντεύξεις από κορυφαία στελέχη του χώρου και φιλοδοξεί να βάλει σε μία σειρά τον ενθουσιασμό και τον φόβο που συνοδεύουν σήμερα την AI.
THE LIFO TEAM