Τα γουρούνια μπορούν να εκπαιδευτούν για να χρησιμοποιούν joystick υπολογιστή, λένε ερευνητές

Τα γουρούνια μπορούν να εκπαιδευτούν για να χρησιμοποιούν joystick υπολογιστή, λένε ερευνητές Facebook Twitter
ΕPA
0

Τα γουρούνια πάντα θεωρούνταν από τα έξυπνα ζώα, τώρα όμως Αμερικανοί ερευνητές λένε πως τα εκπαίδευσαν να χρησιμοποιούν joystick.

Στο παρελθόν έχει διαπιστωθεί πως τα γουρούνια είναι σε θέση από το να μαθαίνουν εντολές όπως «κάθισε», μέχρι να λύνουν γρίφους πολλαπλών επιλογών. Τώρα, ερευνητές στις ΗΠΑ λένε πως κατάφεραν να εκπαιδεύσουν τέσσερις εκπροσώπους του είδους να χειρίζονται joystick και να ελέγχουν έναν κέρσορα στην οθόνη.

«Πιθανώς να υπάρχουν περισσότερα τα οποία μπορούν να μάθουν, να καταλάβουν και στα οποία μπορούν να ανταποκριθούν τα γουρούνια, από ότι φανταζόμασταν έως τώρα», δήλωσε η καθηγήτρια Κάντας Κρόνεϊ του πανεπιστημίου Purdue, η οποία μαζί με την δρ. Σάρα Μπόισεν συνέγραψαν τη μελέτη.

Οι δύο ερευνήτριες, σε δημοσίευση στο Frontiers in Psychology εξήγησαν πώς χρησιμοποίησαν λιχουδιές για να εκπαιδεύσουν τα γουρούνια να κινούν τα χειριστήρια με το ρύγχος τους, ενώ παρακολουθούσαν οθόνη υπολογιστή.

Στη συνέχεια οι ερευνητές παρουσίασαν στα γουρούνια ένα video game, στο οποίο έπρεπε να χρησιμοποιήσουν τα χειριστήρια για να μετακινήσουν έναν κέρσορα μέχρι αυτός να πέσει σε έναν από τους τέσσερις «τοίχους» στην οθόνη. Όταν ο κέρσορας έπεφτε στον τοίχο, το παιχνίδι έκανε ένα «μπιπ» και το γουρούνι έπαιρνε μια λιχουδιά. Όσο πιο καλά τα πήγαινε ένα ζώο, τόσο λιγότεροι τοίχοι εμφανίζονταν στο παιχνίδι.

Η ομάδα ανέλυσε τις τελευταίες 50 δοκιμές για κάθε ένα γουρούνι, εναλλάξ για τα σενάρια με τρεις, δύο και έναν τοίχο, καθορίζοντας πόσο συχνά το ζώο πετύχαινε τον στόχο με την πρώτη μετακίνηση του κέρσορα.

Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι ο Hamlet και ο Omellete- δύο αρσενικά γουρούνια τριών μηνών- κατάφεραν να ολοκληρώσουν την «εργασία» καλύτερα από τυχαία όταν στην οθόνη υπήρχε ένας ή δύο τοίχοι, αλλά όχι όταν υπήρχαν τρεις. Η συμμετοχή των συγκεκριμένων ζώων στο πείραμα τερματίστηκε έπειτα από 12 εβδομάδες εκπαίδευσης, επειδή είχαν γίνει πολύ μεγάλα για να μπορούν να στέκονται όρθια αρκετή ώρα για να ολοκληρώσουν τη διαδικασία.

Για τους Ebony και Ivory- τα άλλα δύο γουρούνια του πειράματος, δύο ετών- τα αποτελέσματα ήταν πιο ανάμεικτα. Είχαν 15 μήνες εκπαίδευσης και δοκιμών και αμφότερα τα ζώα τα πήγαν καλύτερα όταν είχαν στην οθόνη τρεις ή έναν τοίχο. Όμως, μόνο ο Ivory τα πήγε καλύτερα από τυχαία στο σενάριο με τους δύο τοίχους.

«Το γεγονός ότι τα γουρούνια είχαν αυτό το επίπεδο επιτυχίας σε μια εργασία που είναι σημαντικά εκτός του κανονικού πλαισίου αναφοράς τους είναι από μόνο του αξιοσημείωτο και ενδεικτικό της γνωστικής και συμπεριφορικής ευελιξίας τους», επεσήμαναν οι επιστήμονες, προσθέτοντας ότι η ενθάρρυνση από τον εκπαιδευτή φαινόταν εξίσου σημαντική- αν όχι περισσότερο- από τις λιχουδιές, για την παρακίνηση των ζώων.

Πάντως, συνολικά τα γουρούνια δεν είχαν τόσο καλές επιδόσεις όπως έχουν δείξει στο παρελθόν πρωτεύοντα, όπως οι μακάκοι. Οι ερευνητές ανέφεραν ότι αυτό θα μπορούσε να οφείλεται σε διαφορές στην ικανότητα κατανόησης της ιδέας του παιχνιδιού, αλλά και σε άλλους παράγοντες, όπως ότι τα γουρούνια έχουν περιορισμένη επιδεξιότητα και ότι έπρεπε να κοιτάζουν πάνω και κάτω κατά τη διάρκεια της εργασίας, επειδή έπρεπε να μετακινούν το χειριστήριο με το ρύγχος τους.

Οι ερευνητές σημείωσαν ότι οθόνες αφής, αντί για χειριστήρια, μπορεί να αποδειχθούν πολύτιμες για την περαιτέρω διερεύνηση των γνωστικών δυνατοτήτων των γουρουνιών.

Με πληροφορίες από Guardian

Τech & Science
0

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

ΕΝΤΕΡΟ ΠΑΡΚΙΝΣΟΝ ΜΙΚΡΟΒΙΩΜΑ ΕΝΤΕΡΟΥ

Τech & Science / Το έντερό σας μπορεί να προβλέψει τον κίνδυνο εμφάνισης Πάρκινσον

Eπιστήμονες έχουν διαπιστώσει ότι συγκεκριμένα μοτίβα στα βακτήρια του εντέρου μπορούν να εντοπίσουν άτομα που διατρέχουν κίνδυνο να αναπτύξουν τη νόσο του Πάρκινσον χρόνια πριν εμφανιστούν τα συμπτώματα
THE LIFO TEAM
NOMA ΒΑΚΤΗΡΙΟ ΠΑΙΔΙΑ

Τech & Science / Ανακάλυψη βακτηρίου «ανοίγει τον δρόμο» για τη θεραπεία θανατηφόρας ασθένειας που πλήττει κυρίως παιδιά

Ένα μέχρι τώρα άγνωστο είδος βακτηρίου που εντοπίστηκε σε ασθενείς με noma θα μπορούσε να αποδειχθεί καθοριστικό για την ανάπτυξη θεραπειών για την τροπική ασθένεια που προκαλεί παραμόρφωση
THE LIFO TEAM
Το Claude μπαίνει στα πιο κλειστά πάρτι των Καννών: Ο «βοηθός» που έγινε συνδαιτυμόνας

Πολιτισμός / Το Claude μπαίνει στα πιο κλειστά πάρτι των Καννών: Ο «βοηθός» που έγινε συνδαιτυμόνας

Ο Ντάριο Αμοντέι, CEO της Anthropic, θα συνδιοργανώσει με τον Γκρέιντον Κάρτερ και τον Μπράιαν Λορντ της CAA ένα από τα πιο περιζήτητα πάρτι του Φεστιβάλ Καννών. Η είδηση έρχεται την ώρα που το Χόλιγουντ εξακολουθεί να κοιτάζει την τεχνητή νοημοσύνη με δέος και καχυποψία.
ΠΑΝΟΣ ΜΙΧΑΗΛ
Από app της επιθυμίας σε app της ισχύος: το Grindr μπαίνει στον κόσμο του Τραμπ

Τech & Science / Από app της επιθυμίας σε app της ισχύος: το Grindr μπαίνει στον κόσμο του Τραμπ

Το Grindr δεν είναι πια μόνο μια εφαρμογή γνωριμιών: επενδύει σε λόμπινγκ, αποκτά δικό του μηχανισμό επιρροής στην Ουάσινγκτον και πλησιάζει όλο και περισσότερο έναν πολιτικό κόσμο που έχει ήδη επιστρέψει εχθρικός απέναντι στα LGBTQ+ δικαιώματα.
THE LIFO TEAM
Η Meta θα παρακολουθεί τους υπολογιστές των εργαζομένων της για να εκπαιδεύει AI agents

Τech & Science / Η Meta θα παρακολουθεί τους υπολογιστές των εργαζομένων της για να εκπαιδεύει AI agents

Η Meta εγκαθιστά νέο εσωτερικό εργαλείο που καταγράφει κινήσεις του ποντικιού, κλικ, πληκτρολογήσεις και ορισμένα screenshots από εφαρμογές εργασίας, ώστε να χρησιμοποιεί αυτά τα δεδομένα στην εκπαίδευση AI agents
THE LIFO TEAM
Ο πλανήτης θα μισήσει τους άρχοντες του ΑΙ για τις αλλαγές που θα'ρθουν

Τech & Science / Ο πλανήτης θα μισήσει τους άρχοντες του ΑΙ για τον πλούτο τους και τις αλλαγές που θα 'ρθουν

Σημάδι της εξαιρετικής ζωτικότητας του αμερικανικού καπιταλισμού, η τεχνητή νοημοσύνη -με επικεφαλής τους νέους της κυρίους SpaceX, Anthropic και OpenAI- θα μπορούσε να γίνει ο επόμενος μαύρος κύκνος της παγκόσμιας οικονομίας, γράφει ο Arnaud Leparmentier της Le Monde σε μια βαρυσήμαντη στήλη του.
THE LIFO TEAM
Ο Μπραντ Πιτ δεν πλακώθηκε με τον Τομ Κρουζ. Το YouTube ανοίγει μέτωπο με τα deepfakes

Τech & Science / Ο Μπραντ Πιτ δεν πλακώθηκε με τον Τομ Κρουζ: Το YouTube ανοίγει μέτωπο με τα deepfakes

Μετά το κύμα από όλο και πιο πειστικά ψεύτικα βίντεο με διάσημους, το YouTube επεκτείνει στο Χόλιγουντ το εργαλείο εντοπισμού deepfakes, δίνοντας σε δημόσια πρόσωπα τη δυνατότητα να εντοπίζουν AI βίντεο με το πρόσωπό τους και να ζητούν την αφαίρεσή τους.
THE LIFO TEAM