Οι παίκτες video games ακούν 'φωνές'

Οι παίκτες video games ακούν 'φωνές' Facebook Twitter
Οι μαραθώνιοι videogaming, προκαλούν ακουστικές παραισθήσεις αναφέρει η έρευνα του Πανεπιστημίου Nottingham Trent
4

Μελέτη της σχολής Κοινωνικών Επιστημών του Βρετανικού Πανεπιστημίου Nottingham Trent, που δημοσιεύει η Telegraph, αποδεικνύει ένα ψυχο-ακουστικό φαινόμενο που συμβαίνει σε αρκετούς χρόνιους fan των βίντεοπαιχνιδιών, μετά από πολύωρη ενασχόληση με τα αγαπημένα τους παιχνίδια. Μουσικές, ήχοι, ουρλιαχτά και άλλα ηχητικά εφέ που χρησιμοποιούν τα βιντεοπαιχνίδια για κάνουν πιο ζωντανή την εμπειρία του gaming, "συνοδεύουν" τους παίκτες αρκετή ώρα μετά το τέλος μιας παρτίδας.

 

Η μελέτη, που διεξήχθη μέσω ερωταπαντήσεων σε ένα δείγμα 1,244 συμμετεχόντων σε φόρουμ, διερεύνησε το φαινόμενο "game transfer" που αφορά σε δυσλειτουργίες της αντίληψης που προκαλούν "μαραθώνιοι" gaming στους παίκτες, επιφέροντας ακουστικές παραισθήσεις, μετά το τέλος του παιχνιδιού.

Ένα 12% των ερωτηθέντων, ανέφερε στους υπεύθυνους του Πανεπιστημίου, ότι είχαν ακουστικές παραισθήσεις μετά το πέρας των παιχνιδιών, που περιλάμβαναν χαρακτηριστικούς ήχους παιχνιδιών όπως λέιζερ, σφαίρες, μαρσαρίσματα αυτοκινήτων και ουρλιαχτά. 

"Αυτές οι εμπειρίες μπορεί να έχουν ως αποτέλεσμα παράλογες σκέψεις και συμπεριφορές" αναφέρει η Angelica Ortiz De Gortariμια εκ των υπευθύνων της ψυχολογικής έρευνας που έχει σκοπό να απομυθοποιήσει το συγκεκριμένο φαινόμενο και να βοηθήσει όσους ασχολούνται φανατικά με τα video games, να κατανοήσουν τι τους συμβαίνει.

Μελέτες για τον αντίκτυπο των video games στην ανθρώπινη αντίληψη, που αποτελεί πεδίο επιστημονικής έρευνας της ψυχολογίας από τη δεκαετία του 1990, έχουν αποδείξει στο παρελθόν ότι φανατικοί παίκτες βιντεοπαιχνιδιών, παρουσίαζαν οπτικές παραισθήσεις αλλά και διαταραχές συμπεριφοράς μετά από πολύωρο gaming.

Τech & Science
4

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

Ευρωπαίοι πολιτικοί ελέγχθηκαν για PFAS – Όλοι βγήκαν θετικοί στα «παντοτινά πλαστικά»

Τech & Science / Ευρωπαίοι πολιτικοί ελέγχθηκαν για τοξικά χημικά PFAS – Όλοι βγήκαν θετικοί στα «παντοτινά πλαστικά»

«Πρόκειται για μια ανατριχιαστική πραγματικότητα. Είναι κρίσιμο να αναλάβουμε δράση» τόνισε ο Δανός υπουργός Περιβάλλοντος, στο αίμα του οποίου βρέθηκαν τρεις ουσίες τοξικές για την αναπαραγωγή
LIFO NEWSROOM
AI στα σχολεία: Όταν οι μαθητές διδάσκουν τους δασκάλους για την Τεχνητή Νοημοσύνη

Τech & Science / Αυτοί οι έφηβοι από τη Silicon Valley ορίζουν πώς θα μπει η AI στα σχολεία όλου του κόσμου

Μαθητές στη Σίλικον Βάλεϊ αναλαμβάνουν πρωτοβουλία να καθορίσουν οι ίδιοι –μαζί με γονείς και εκπαιδευτικούς– τους κανόνες χρήσης της Τεχνητής Νοημοσύνης στην εκπαίδευση
LIFO NEWSROOM
ChatGPT: Πατέρας παρέκαμψε σε 5 λεπτά τα φίλτρα ασφαλείας για εφήβους

Τech & Science / ChatGPT: Πατέρας παρέκαμψε σε 5 λεπτά τα φίλτρα ασφαλείας για εφήβους

Το ChatGPT παρουσίασε νέους γονικούς ελέγχους, όμως οι ειδικοί προειδοποιούν: τα παιδιά μπορούν να τους παρακάμψουν εύκολα - Οι ανησυχίες για την ασφάλεια, την ιδιωτικότητα και την ψυχική υγεία των εφήβων φουντώνουν, ενώ οι αρχές ζητούν αυστηρότερη νομοθεσία για την τεχνητή νοημοσύνη
LIFO NEWSROOM
VIOLOGIKA OPLA VIOTROMOKRATIA TEHNITI NOIMOSINI

Τech & Science / Βιοτρομοκρατία: Ερευνητές προειδοποιούν για επικίνδυνες παραλλαγές πρωτεϊνών μέσω τεχνητής νοημοσύνης

Ερευνητές προειδοποιούν για αυξανόμενες απειλές βιοτρομοκρατίας λόγω AI και συνθετικής βιολογίας, εντοπίζοντας κρίσιμη ευπάθεια σε λογισμικό βιοασφάλειας
LIFO NEWSROOM
Long Covid: Παιδιά και έφηβοι έχουν διπλάσιο κίνδυνο επιπλοκών μετά από δεύτερη μόλυνση

Τech & Science / Long Covid: Παιδιά και έφηβοι έχουν διπλάσιο κίνδυνο επιπλοκών μετά από δεύτερη μόλυνση

Μεταξύ των παθήσεων που σχετίζονται με τη long Covid στα παιδιά και τους έφηβους, η μυοκαρδίτιδα ήταν η πιο συχνή, με τον κίνδυνο να τριπλασιάζεται έπειτα από τη δεύτερη λοίμωξη Covid
LIFO NEWSROOM