Black Myth: Wukong, το σεξιστικό video game που διχάζει την Κίνα

Black Myth: Wukong, το σεξιστικό video game που διχάζει την Κίνα Facebook Twitter
Black Myth: Wukong/ Φωτ.: Χ
0

Σάλο έχει προκαλέσει στην Κίνα ένα βιντεοπαιχνίδι, που οι δημιουργοί προσδοκούσαν να σηματοδοτήσει μία νέα εποχή για το gaming στην χώρα, αλλά κατηγορείται για έντονη κουλτούρα σεξισμού.

Πρόκειται για το Black Myth: Wukong, το οποίο κυκλοφόρησε τον Αύγουστο και έχει ήδη προλάβει να διχάσει εκατομμύρια gamers. Για κάποιους, πρόκειται για ένα αξιέπαινο τεχνολογικό επίτευγμα, με το οποίο η Κίνα μπορεί επιτέλους να υψώσει το ανάστημά της απέναντι στους κολοσσούς της Δύσης. 

Αλλά παρά την αδιαμφισβήτητή εμπορική επιτυχία, η κυκλοφορία του συνοδεύτηκε και από μία σειρά σεξιστικών σχολίων και μνημάτων, που αναρτήθηκαν στα social media από την κατασκευάστρια εταιρεία του παιχνιδιού, Game Science και τον ιδρυτή της. 

Οι επικριτές του παιχνιδιού εξέφρασαν τα παράπονα τους στο Weibo, ένα μέσο κοινωνικής δικτύωσης γνωστό και ως το «Κινεζικό twitter», κάνοντας αναρτήσεις που προβάλουν τα προβληματικά σχόλια που έγιναν. Σε μία από αυτές, ο Feng Ji, ο οποίος φαίνεται να είναι ο ιδρυτής της Game Science, κάνει μία γραφική παρομοίωση για τον στοματικό έρωτα, θέλοντας να περιγράψει τα θετικά σχόλια για το παιχνίδι του. Σε ένα άλλο παράδειγμα, κάποιες από τις διαφημιστικές αφίσες για το παιχνίδι χρησιμοποιούν χυδαίες εικόνες. 

Η κατακραυγή που ακολούθησε στα social media δεν είναι μεμονωμένο φαινόμενο, αλλά περισσότερο έκρηξη του συσσωρευμένου θυμού που διακατέχει τις gamers από την Κίνα, αλλά όχι μόνο. 

Ο κόσμος του gaming είναι συντριπτικά ανδροκρατούμενος σε παγκόσμιο επίπεδο και αποτελεί άλλο έναν χώρο όπου η ισότητα των φύλων δεν έχει ακόμη επιτευχθεί, τουλάχιστον όχι στην πράξη. Χαρακτηριστικό είναι το γεγονός πως παρότι οι γυναίκες απαρτίζουν σχεδόν το 50% των gamers παγκοσμίως, μόλις 22% είναι οι γυναίκες που εργάζονται στην βιομηχανία. 

Μιλώντας στο Associated Press, η Skylar Hu, το μοναδικό μέλος μίας 20μελής ομάδας μηχανικών παιχνιδιών, δηλώνει πως ο σεξισμός αποτελεί καθημερινότητα για την ίδια, καθώς οι συνάδελφοι της συχνά προσθέτουν μερικά σεξιστικά αστεία στις επαγγελματικές τους επικοινωνίες. Παρότι έχει εκφράσει τα παράπονα της, οι διαμαρτυρίες της δεν είχαν αποτέλεσμα. 

Βέβαια, παρά την έντονη κριτική στην Game Science, το Black Myth: Wukong έχει ήδη γράψει ιστορία, ξεπερνώντας τα 10 εκατομμύρια σε πωλήσεις μόλις σε τρεις ημέρες.

Όμως, πώς αντιμετωπίζει το θέμα η κινεζική κυβέρνηση, που πριν από περίπου 12 μήνες έβαλε αυστηρά όρια στη χρονική διάρκεια που οι ανήλικοι Κινέζοι μπορούν να αφιερώνουν παίζοντας ηλεκτρονικά παιχνίδια; Περιέργως, οι κινεζικές αρχές, τουλάχιστον σε τοπικό επίπεδο, όχι μόνο δεν ενοχλούνται από την κυκλοφορία ενός νέου, φαντασμαγορικού παιχνιδιού, αλλά το υποστηρίζουν! Μάλιστα, οι τοπικές αρχές στην επαρχία Σανσί συνεργάστηκαν με  την Game Science με στόχο την προώθηση του τουρισμού στην περιοχή, ενώ κρατικά μέσα ενημέρωσης αναπάραγουν διθυραμβικά άρθρα για το παιχνίδι.

Όσο για τον ισότητα των φύλων στην βιομηχανία των παιχνιδιών, φαίνεται πως υπάρχει πολύς δρόμος ακόμη. Μπορεί μία από της αναρτήσεις-καταγγελίες για την συμπεριφορά της Game Science να συγκέντρωσε 400.000 likes αλλά παράλληλα, 2.400.000 διαφορετικά άτομα έπαιζαν το Black Myth: Wukong στην (Αμερικανική) πλατφόρμα Steam, κάνοντας νέο ρεκόρ.

Με πληροφορίες από Associated Press

Τech & Science
0

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

ΠΑΝΔΗΜΙΑ ΠΟΥ ΣΥΜΦΩΝΙΑ

Τech & Science / Ο κόσμος «απροετοίμαστος» για την επόμενη πανδημία καθώς οι χώρες δεν συμφωνούν σε δεδομένα και εμβόλια

Η διεθνής συνθήκη του ΠΟΥ για τις πανδημίες παραμένει ανολοκλήρωτη, με τον γενικό διευθυντή του ΠΟΥ να τονίζει ότι η επόμενη πανδημία είναι «ζήτημα χρόνου και όχι πιθανότητας»
THE LIFO TEAM
ΣΠΕΡΜΑ ΚΑΡΚΙΝΟΣ ΧΗΜΕΙΟΘΕΡΑΠΕΙΑ

Τech & Science / Επιστημονικό ορόσημο: Άνδρας απέκτησε σπέρμα από ιστό που είχε καταψυχθεί όταν ήταν παιδί

Αν και συχνά σώζουν ζωές σε παιδιά με καρκίνο ή άλλες σοβαρές ασθένειες, θεραπείες όπως η χημειοθεραπεία και η ακτινοθεραπεία μπορούν να προκαλέσουν μόνιμη υπογονιμότητα
THE LIFO TEAM
Το chatbot σου δεν λέει την αλήθεια. Απλώς τη μαντεύει.

Τech & Science / Τa chatbot δεν λένε την αλήθεια. Απλώς τη μαντεύουν.

Στο νέο της βιβλίο Prophecy, η φιλόσοφος Carissa Véliz υποστηρίζει ότι η παραγωγική τεχνητή νοημοσύνη δεν είναι μηχανή γνώσης αλλά μηχανή πρόβλεψης. Από τους αρχαίους μάντεις μέχρι τα chatbots της Big Tech, το βιβλίο εξετάζει πώς η εμμονή με το μέλλον μπορεί να μας κάνει λιγότερο ασφαλείς, λιγότερο ελεύθερους και πιο ίδιους μεταξύ μας.
THE LIFO TEAM
Μια καλόγρια απέναντι στην Palantir: όταν ο όρκος φτώχειας συναντά τη Wall Street

Τech & Science / Μια καλόγρια απέναντι στην Palantir

Μια καθολική μοναχή χρησιμοποιεί τις μετοχές ως εργαλείο πίεσης απέναντι σε μερικές από τις πιο ισχυρές εταιρείες του κόσμου. Μετά τη Citigroup και τη Microsoft, η Σούζαν Φρανσουά βάζει στο στόχαστρο την Palantir και ζητά να της απαντήσει πώς αυτή επηρεάζει τα ανθρώπινα δικαιώματα.
THE LIFO TEAM