«Ιδιοφυείς σκύλοι» μπορούν να μάθουν τις ονομασίες 100+ παιχνιδιών

‘Genius dogs’ can learn names of more than 100 toys, study finds Facebook Twitter
Ο ρυθμός εκμάθησης λέξεων σε κάποιους σκύλους συγκρίνεται με εκείνον των παιδιών, στην ηλικία περίπου των 18 μηνών - Πηγή φωτογραφίας: Helge O. Savela
0

Ο σκύλος μπορεί να αναγνωρίζει και να υπακούει στην εντολή «κάτσε» ή να επιδεικνύει ανεξέλεγκτο ενθουσιασμό στη λέξη «βόλτα», ωστόσο, φαίνεται να μη θυμάται τις ονομασίες παιχνιδιών και καθημερινών αντικειμένων. 


Ωστόσο, τώρα, μια έρευνα -που δημοσιεύτηκε στην επιστημονική επιθεώρηση Royal Society Open Science- σε έξι «ιδιοφυείς σκύλους» έχει ενισχύσει την κατανόηση των επιστημόνων στη μνήμη των τετράποδων φίλων μας, υποδεικνύοντας πως κάποιοι από αυτούς έχουν μια θεαματική αντίληψη της ανθρώπινης γλώσσας


Ούγγροι ερευνητές πέρασαν πάνω από δύο χρόνια «οργώνοντας» τον κόσμο για σκύλους που θα μπορούσαν να αναγνωρίζουν τα ονόματα διαφόρων παιχνιδιών. Παρότι τα περισσότερα σκυλιά μπορούν να αφομοιώσουν εντολές έως κάποιο βαθμό, η εκμάθηση ονομασιών αντικειμένων μοιάζει να είναι εντελώς διαφορετικό πράγμα γι'αυτά, με τα περισσότερα να φαίνονται ανήμπορα να το κάνουν. 

Οι Μαξ (Ουγγαρία), Γάια (Βραζιλία, Ναλάνι (Ολλανδία), Σκουάλ (ΗΠΑ), Ουίσκι (Νορβηγία) και Ρίκο (Ισπανία) διέψευσαν τον γενικό «κανόνα», αποδεικνύοντας πως είχαν αφομοιώσει πάνω από 28 παιχνίδια, με κάποια από αυτά να θυμούνται περισσότερες από 100 ονομασίες. Επιστρατεύτηκαν δε, να συμμετέχουν σε μια σειρά πειραμάτων, γνωστών ως Genius Dog Challenge.

«Τα χαρισματικά αυτά σκυλιά μπορούν να μάθουν νέες ονομασίες παιχνιδιών με θεαματική ταχύτητα» εξηγεί η δρ Κλαούντια Φουγκάτσα από το πανεπιστήμιο της Βουδαπέστης, επικεφαλής της ομάδας ερευνητών. «Σε προηγούμενη μελέτη μας, διαπιστώσαμε πως μπορούσαν να μάθουν το όνομα ενός νέου παιχνιδιού, ακούγοντάς το μόλις τέσσερις φορές. Ωστόσο, με τόσο μικρή έκθεση, δεν μπορούσαν να το συγκρατήσουν για πολύ». 


Για να διευρύνουν το όριο αυτό μνήμης, οι κηδεμόνες των σκύλων κλήθηκαν να τους μάθουν τις ονομασίες έξι και στη συνέχεια δώδεκα νέων παιχνιδιών σε διάστημα μιας εβδομάδας. 
 


«Αποδείχτηκε πως, για αυτά τα ταλαντούχα σκυλιά, αυτό δεν ήταν ιδιαίτερη πρόκληση. Εύκολα κατάφεραν να μάθουν 11 με 12 παιχνίδια» αναφέρει η Σάνι Ντρορ από το ίδιο πανεπιστήμιο. 

Ο ρυθμός εκμάθησης δε, συγκρίνεται με εκείνον των παιδιών, στην ηλικία περίπου των 18 μηνών, όταν αρχίζουν να βάζουν στη σειρά λεξούλες. Οι σκύλοι ήταν σε θέση να θυμούνται τις ονομασίες των παιχνιδιών όταν ελέγχθηκαν ξανά, δύο μήνες μετά. 

Όλα τα σκυλιά που συμμετείχαν στην έρευνα ήταν μπόρντερ κόλεϊ.

Με πληροφορίες από Guardian 

Τech & Science
0

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

ARTEMIS II ΓΗ ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΚΡΑΤΗΡΑΣ ΟΝΟΜΑΣΙΑ

Τech & Science / Artemis II: Επιστρέφουν στη Γη - Ο συγκινητικός λόγος που ονόμασαν «Carroll» έναν νέο σεληνιακό κρατήρα

Τα πρώτα λόγια όταν αποκαταστάθηκε η επαφή με τη NASA - Η αποστολή Artemis II ξεκίνησε την περασμένη εβδομάδα και αναμένεται να ολοκληρωθεί το Σάββατο 11 Απριλίου 2026
THE LIFO TEAM
ΣΕΛΗΝΗ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ NASA ARTEMIS II

Τech & Science / Σελήνη: Φωτογραφία της NASA με την «ορατή πλευρά» της - Έρχεται ρεκόρ απόστασης από τη Γη

Το πλησιέστερο σημείο προσέγγισης θα πραγματοποιηθεί κατά την έκτη ημέρα της αποστολής - Το Orion, με τους τέσσερις αστροναύτες, εισήλθε στη σφαίρα βαρυτικής επιρροής της Σελήνης
THE LIFO TEAM
ΤΗΛΕΡΓΑΣΙΑ ΓΟΝΙΜΟΤΗΤΑ

Τech & Science / Έρευνα: Η εργασία από το σπίτι συνδέεται με υψηλότερα ποσοστά γονιμότητας

Όταν και οι δύο σύντροφοι εργάζονται τουλάχιστον μία ημέρα την εβδομάδα από το σπίτι, οι γυναίκες έχουν κατά μέσο όρο 0,32 περισσότερα παιδιά, ενώ στις ΗΠΑ η αύξηση φτάνει τα 0,45 παιδιά ανά γυναίκα
THE LIFO TEAM
ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ ΠΑΡΑΠΛΗΡΟΦΟΡΗΣΗ

Τech & Science / Πώς να εντοπίζετε τις ψευδείς πληροφορίες που έχουν δημιουργηθεί από την τεχνητή νοημοσύνη

Από εμφανή στοιχεία σε εικόνες μέχρι ειδικά εργαλεία, υπάρχουν ορισμένοι εύκολοι τρόποι να μην πέφτετε στην παγίδα της παραπληροφόρησης από την τεχνητή νοημοσύνη
THE LIFO TEAM