«Ιδιοφυείς σκύλοι» μπορούν να μάθουν τις ονομασίες 100+ παιχνιδιών

‘Genius dogs’ can learn names of more than 100 toys, study finds Facebook Twitter
Ο ρυθμός εκμάθησης λέξεων σε κάποιους σκύλους συγκρίνεται με εκείνον των παιδιών, στην ηλικία περίπου των 18 μηνών - Πηγή φωτογραφίας: Helge O. Savela
0

Ο σκύλος μπορεί να αναγνωρίζει και να υπακούει στην εντολή «κάτσε» ή να επιδεικνύει ανεξέλεγκτο ενθουσιασμό στη λέξη «βόλτα», ωστόσο, φαίνεται να μη θυμάται τις ονομασίες παιχνιδιών και καθημερινών αντικειμένων. 


Ωστόσο, τώρα, μια έρευνα -που δημοσιεύτηκε στην επιστημονική επιθεώρηση Royal Society Open Science- σε έξι «ιδιοφυείς σκύλους» έχει ενισχύσει την κατανόηση των επιστημόνων στη μνήμη των τετράποδων φίλων μας, υποδεικνύοντας πως κάποιοι από αυτούς έχουν μια θεαματική αντίληψη της ανθρώπινης γλώσσας


Ούγγροι ερευνητές πέρασαν πάνω από δύο χρόνια «οργώνοντας» τον κόσμο για σκύλους που θα μπορούσαν να αναγνωρίζουν τα ονόματα διαφόρων παιχνιδιών. Παρότι τα περισσότερα σκυλιά μπορούν να αφομοιώσουν εντολές έως κάποιο βαθμό, η εκμάθηση ονομασιών αντικειμένων μοιάζει να είναι εντελώς διαφορετικό πράγμα γι'αυτά, με τα περισσότερα να φαίνονται ανήμπορα να το κάνουν. 

Οι Μαξ (Ουγγαρία), Γάια (Βραζιλία, Ναλάνι (Ολλανδία), Σκουάλ (ΗΠΑ), Ουίσκι (Νορβηγία) και Ρίκο (Ισπανία) διέψευσαν τον γενικό «κανόνα», αποδεικνύοντας πως είχαν αφομοιώσει πάνω από 28 παιχνίδια, με κάποια από αυτά να θυμούνται περισσότερες από 100 ονομασίες. Επιστρατεύτηκαν δε, να συμμετέχουν σε μια σειρά πειραμάτων, γνωστών ως Genius Dog Challenge.

«Τα χαρισματικά αυτά σκυλιά μπορούν να μάθουν νέες ονομασίες παιχνιδιών με θεαματική ταχύτητα» εξηγεί η δρ Κλαούντια Φουγκάτσα από το πανεπιστήμιο της Βουδαπέστης, επικεφαλής της ομάδας ερευνητών. «Σε προηγούμενη μελέτη μας, διαπιστώσαμε πως μπορούσαν να μάθουν το όνομα ενός νέου παιχνιδιού, ακούγοντάς το μόλις τέσσερις φορές. Ωστόσο, με τόσο μικρή έκθεση, δεν μπορούσαν να το συγκρατήσουν για πολύ». 


Για να διευρύνουν το όριο αυτό μνήμης, οι κηδεμόνες των σκύλων κλήθηκαν να τους μάθουν τις ονομασίες έξι και στη συνέχεια δώδεκα νέων παιχνιδιών σε διάστημα μιας εβδομάδας. 
 


«Αποδείχτηκε πως, για αυτά τα ταλαντούχα σκυλιά, αυτό δεν ήταν ιδιαίτερη πρόκληση. Εύκολα κατάφεραν να μάθουν 11 με 12 παιχνίδια» αναφέρει η Σάνι Ντρορ από το ίδιο πανεπιστήμιο. 

Ο ρυθμός εκμάθησης δε, συγκρίνεται με εκείνον των παιδιών, στην ηλικία περίπου των 18 μηνών, όταν αρχίζουν να βάζουν στη σειρά λεξούλες. Οι σκύλοι ήταν σε θέση να θυμούνται τις ονομασίες των παιχνιδιών όταν ελέγχθηκαν ξανά, δύο μήνες μετά. 

Όλα τα σκυλιά που συμμετείχαν στην έρευνα ήταν μπόρντερ κόλεϊ.

Με πληροφορίες από Guardian 

Τech & Science
0

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

NASA ΑΠΟΣΤΟΛΗ ARTEMIS II ΒΙΝΤΕΟ

Τech & Science / Artemis II: «Ευκαιρία ζωής» - Αστροναύτης απαθανατίζει την στιγμή που η Γη «δύει» πίσω από τη Σελήνη

Το πλήρωμα παρακολούθησε το φαινόμενο ενώ ταξίδευε στη μακρινή πλευρά της Σελήνης, σηματοδοτώντας την πρώτη φορά που άνθρωποι αντικρίζουν αυτή την εικόνα εδώ και περισσότερα από 50 χρόνια
THE LIFO TEAM
ΓΗ

Τech & Science / Μελέτη διαπίστωσε πως η Γη γίνεται όλο και πιο φωτεινή κάθε χρόνο - Τι σημαίνει αυτό;

Η Γη γίνεται ολοένα και πιο φωτεινή, όμως η εικόνα δεν είναι γραμμική - Νέα μελέτη της NASA δείχνει ότι η αύξηση του τεχνητού φωτισμού συνοδεύεται από έντονες διακυμάνσεις
THE LIFO TEAM
Το Ιράν βγαίνει νικητής στον πόλεμο των social media

Τech & Science / Το Ιράν βγαίνει νικητής στον πόλεμο των social media

Επιστρατεύοντας τους τεχνολογικούς «μαχητές» της νεότερης γενιάς που δημιουργούν viral περιεχόμενο μέσω ΑΙ, το Ιράν δείχνει να κυριαρχεί στον πόλεμο των κοινωνικών μέσων, κατατροπώνοντας τη χώρα των «tech bros».
THE LIFO TEAM
NASA ΓΗ ARTEMIS II APOLLO 8

Τech & Science / Από την αποστολή Apollo 8 μέχρι την Artemis II: Πώς άλλαξε η Γη μέσα σε 58 χρόνια

Παρά την τεχνολογική πρόοδο και τη συνεχή παρατήρηση της Γης από το διάστημα, η δύναμη αυτών των εικόνων παραμένει ίδια: μας υπενθυμίζουν πόσο μικρός και πολύτιμος είναι ο πλανήτης μας
THE LIFO TEAM