LIVE!

«Ιδιοφυείς σκύλοι» μπορούν να μάθουν τις ονομασίες 100+ παιχνιδιών

‘Genius dogs’ can learn names of more than 100 toys, study finds Facebook Twitter
Ο ρυθμός εκμάθησης λέξεων σε κάποιους σκύλους συγκρίνεται με εκείνον των παιδιών, στην ηλικία περίπου των 18 μηνών - Πηγή φωτογραφίας: Helge O. Savela
0

Ο σκύλος μπορεί να αναγνωρίζει και να υπακούει στην εντολή «κάτσε» ή να επιδεικνύει ανεξέλεγκτο ενθουσιασμό στη λέξη «βόλτα», ωστόσο, φαίνεται να μη θυμάται τις ονομασίες παιχνιδιών και καθημερινών αντικειμένων. 


Ωστόσο, τώρα, μια έρευνα -που δημοσιεύτηκε στην επιστημονική επιθεώρηση Royal Society Open Science- σε έξι «ιδιοφυείς σκύλους» έχει ενισχύσει την κατανόηση των επιστημόνων στη μνήμη των τετράποδων φίλων μας, υποδεικνύοντας πως κάποιοι από αυτούς έχουν μια θεαματική αντίληψη της ανθρώπινης γλώσσας


Ούγγροι ερευνητές πέρασαν πάνω από δύο χρόνια «οργώνοντας» τον κόσμο για σκύλους που θα μπορούσαν να αναγνωρίζουν τα ονόματα διαφόρων παιχνιδιών. Παρότι τα περισσότερα σκυλιά μπορούν να αφομοιώσουν εντολές έως κάποιο βαθμό, η εκμάθηση ονομασιών αντικειμένων μοιάζει να είναι εντελώς διαφορετικό πράγμα γι'αυτά, με τα περισσότερα να φαίνονται ανήμπορα να το κάνουν. 

Οι Μαξ (Ουγγαρία), Γάια (Βραζιλία, Ναλάνι (Ολλανδία), Σκουάλ (ΗΠΑ), Ουίσκι (Νορβηγία) και Ρίκο (Ισπανία) διέψευσαν τον γενικό «κανόνα», αποδεικνύοντας πως είχαν αφομοιώσει πάνω από 28 παιχνίδια, με κάποια από αυτά να θυμούνται περισσότερες από 100 ονομασίες. Επιστρατεύτηκαν δε, να συμμετέχουν σε μια σειρά πειραμάτων, γνωστών ως Genius Dog Challenge.

«Τα χαρισματικά αυτά σκυλιά μπορούν να μάθουν νέες ονομασίες παιχνιδιών με θεαματική ταχύτητα» εξηγεί η δρ Κλαούντια Φουγκάτσα από το πανεπιστήμιο της Βουδαπέστης, επικεφαλής της ομάδας ερευνητών. «Σε προηγούμενη μελέτη μας, διαπιστώσαμε πως μπορούσαν να μάθουν το όνομα ενός νέου παιχνιδιού, ακούγοντάς το μόλις τέσσερις φορές. Ωστόσο, με τόσο μικρή έκθεση, δεν μπορούσαν να το συγκρατήσουν για πολύ». 


Για να διευρύνουν το όριο αυτό μνήμης, οι κηδεμόνες των σκύλων κλήθηκαν να τους μάθουν τις ονομασίες έξι και στη συνέχεια δώδεκα νέων παιχνιδιών σε διάστημα μιας εβδομάδας. 
 


«Αποδείχτηκε πως, για αυτά τα ταλαντούχα σκυλιά, αυτό δεν ήταν ιδιαίτερη πρόκληση. Εύκολα κατάφεραν να μάθουν 11 με 12 παιχνίδια» αναφέρει η Σάνι Ντρορ από το ίδιο πανεπιστήμιο. 

Ο ρυθμός εκμάθησης δε, συγκρίνεται με εκείνον των παιδιών, στην ηλικία περίπου των 18 μηνών, όταν αρχίζουν να βάζουν στη σειρά λεξούλες. Οι σκύλοι ήταν σε θέση να θυμούνται τις ονομασίες των παιχνιδιών όταν ελέγχθηκαν ξανά, δύο μήνες μετά. 

Όλα τα σκυλιά που συμμετείχαν στην έρευνα ήταν μπόρντερ κόλεϊ.

Με πληροφορίες από Guardian 

Τech & Science
0

LIVE!

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

OPENAI ΣΑΜ ΑΛΤΜΑΝ ΗΠΑ ΠΕΝΤΑΓΩΝΟ

Τech & Science / OpenAI τροποποιεί τη συμφωνία με το Πεντάγωνο μετά τις αντιδράσεις – «Έμοιαζε ευκαιριακή και πρόχειρη», λέει ο Σαμ Άλτμαν

Περίπου 900 εργαζόμενοι των OpenAI και Google κάλεσαν, μέσω ανοιχτής επιστολής, τις διοικήσεις των εταιρειών να απορρίψουν οποιαδήποτε συνεργασία που θα οδηγούσε σε μαζική παρακολούθηση ή σε αυτόνομα οπλικά συστήματα χωρίς ανθρώπινο έλεγχο
THE LIFO TEAM
CLAUDE ANTHROPIC ΗΠΑ ΙΡΑΝ ΝΤΟΝΑΛΝΤ ΤΡΑΜΠ

Τech & Science / Ο αμερικανικός στρατός χρησιμοποίησε το Claude στην επίθεση κατά του Ιράν, παρά την απαγόρευση Τραμπ

Σύμφωνα με τη Wall Street Journal, το στρατιωτικό επιτελείο των ΗΠΑ χρησιμοποίησε το Claude για ανάλυση πληροφοριών, αλλά και για την επιλογή στόχων και την προσομοίωση επιχειρήσεων στο πεδίο μάχης
THE LIFO TEAM
ΗΛΙΚΙΩΜΕΝΟΙ ΑΙΜΑΤΟΛΟΓΙΚΗ ΕΞΕΤΑΣΗ ΕΞΕΤΑΣΗ ΑΙΜΑΤΟΣ

Τech & Science / Εξέταση αίματος μπορεί να εκτιμήσει τον κίνδυνο θανάτου σε ηλικιωμένους

Ένα απλό αιματολογικό τεστ μπορεί να βοηθήσει τους γιατρούς να εντοπίσουν ποιοι ηλικιωμένοι διατρέχουν υψηλότερο κίνδυνο να ζήσουν μόνο για λίγα ακόμη χρόνια, καθώς μικρά μόρια RNA στο αίμα φαίνεται να προβλέπουν με ακρίβεια τη διάρκεια ζωής τους
THE LIFO TEAM