Με αυτό το βίντεο ξεκίνησε ο Τραμπ τη συζήτηση για τη βία στα βιντεοπαιχνίδια

Με αυτό το βίντεο ξεκίνησε ο Τραμπ τη συζήτηση για τη βία στα βιντεοπαιχνίδια Facebook Twitter
0

Ο Πρόεδρος Ντόναλντ Τραμπ συνάντησε χθες στον Λευκό Οίκο εκπροσώπους της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών για να συζητήσει το βίαιο περιεχόμενό τους.

Στη συνάντηση στρογγυλής τραπέζης ο Πρόεδρος Ντόναλντ Τραμπ είχε απέναντί του λίγα διοικητικά στελέχη της βιομηχανίας παιχνιδιών και δίπλα του, μια μεγάλη ομάδα με αποφασισμένους επικριτές της. Ο Τραμπ ξεκίνησε την συνάντηση προβάλλοντας ένα σύντομο βίντεο, μονταρισμένο με σκηνές από γνωστά βίαια παιχνίδια και σχολιάζοντας «Αυτό είναι βίαιο, έτσι δεν είναι;».

Η συνάντηση ήταν κλειστή για όλα τα μέλη του Τύπου, αλλά όπως αναφέρει η Washington Post, η οποία μίλησε με μερικούς από τους συμμετέχοντες αμέσως μετά τη συνάντηση, οι επικριτές ήταν περισσότεροι από τους υπερασπιστές.

Από τη βιομηχανία των παιχνιδιών, στη συνάντηση συμμετείχαν ο Robert Altman, ο CEO της ZeniMax (μητρική εταιρεία της Bethesda) και ο Strauss Zelnick, CEO της Take-Two. Ο επικεφαλής της Ένωσης Λογισμικού Ψυχαγωγίας (Entertainment Software Association) Michael Gallagher ήταν επίσης εκεί.

Σύμφωνα με τη Melissa Henson, διευθύντρια προγράμματος του Τηλεοπτικού Συμβουλίου Γονέων (Parents Television Council) η συνάντηση είχε τον απαιτούμενο σεβασμό και από τις δύο πλευρές, αλλά κατέληξε σε αμφισβητούμενα συμπεράσματα. Η ίδια πιστεύει ότι τα βίαια βιντεοπαιχνίδια έχουν αρνητικές επιπτώσεις στην κοινωνία. Τόνισε ότι τα διοικητικά στελέχη της βιομηχανίας παιχνιδιών υποστήριξαν ότι δεν υπάρχει σχέση μεταξύ της βίας στα βιντεοπαιχνίδια και της πραγματικής βίας, πράγμα που επιβεβαίωσαν σε μεγάλο βαθμό με έρευνες πολλών ετών πάνω στο θέμα.

Από την απέναντι πλευρά, οι εμπλεκόμενοι με τη βιομηχανία θεωρούν την συνάντηση ως μια «διορθωτική τακτική» να απομακρυνθεί η προσοχή από το λόμπι των όπλων και την Εθνική Ένωση Όπλων της Αμερικής (National Rifle Association), η οποία αντιμετωπίζει έντονη κριτική μετά τη δολοφονία των 17 ατόμων στο αιματηρό περιστατικό του Parkland της Φλόριντα, πριν τρεις εβδομάδες. Ο δολοφόνος Nikolas Cruz είχε μεγάλο ιστορικό προβλημάτων συμπεριφοράς, αναρτούσε συνεχώς σχόλια μίσους για τις μειονότητες στα κοινωνικά δίκτυα και ήταν φανατικός παίκτης βιντεοπαιχνιδιών.

Ωστόσο, δεν είναι ξεκάθαρο εάν η συζήτηση διεξήχθη εμβαθύνοντας στις λεπτομερείς πανεπιστημιακές έρευνες που δείχνουν ότι δεν υπάρχει καμία σχέση μεταξύ παιχνιδιών και αληθινής βίας ή αν ο Τραμπ γνωρίζει την υπόθεση του 2011, όταν το Ανώτατο Δικαστήριο των ΗΠΑ δικαίωσε τα βιντεοπαιχνίδια, με την απόφασή του να οδηγεί σε μια μεγάλη νίκη για τη βιομηχανία.

Η Ένωση Λογισμικού Ψυχαγωγίας (ESA) δημοσίευσε ένα σχόλιο στο Polygon λίγο μετά τη συνάντηση με τη διοίκηση του Τραμπ. Αντιστοιχεί στις προηγούμενες δηλώσεις της ότι τα βιντεοπαιχνίδια δεν είναι υπεύθυνα για τη βία των όπλων στις Ηνωμένες Πολιτείες.

«Χαιρετίσαμε την ευκαιρία σήμερα να συναντηθούμε με τον Πρόεδρο και άλλους εκλεγμένους αξιωματούχους του Λευκού Οίκου», αναφέρει η ESA. «Συζητήσαμε τις πολυάριθμες επιστημονικές μελέτες που αποδείκνυαν ότι δεν υπάρχει σύνδεση μεταξύ των βιντεοπαιχνιδιών από την Πρώτη Τροπoλογία και το πώς πώς το σύστημα βαθμονόμησης της βιομηχανίας βοηθά αποτελεσματικά τους γονείς να κάνουν ενημερωμένες επιλογές για την ψυχαγωγία των παιδιών του. Εκτιμούμε την δεκτική και ολοκληρωμένη προσέγγιση του Προέδρου σε αυτή τη συζήτηση.»

  

Αμέσως μετά τη συνάντηση η Ανεξάρτητη Ένωση Προγραμματιστών Παιχνιδιών (Independent Game Developers Association) υπερασπίστηκε τα παιχνίδια στο Twitter, σημειώνοντας πως ο Trump και οι υπόλοιποι χρησιμοποιούν τη βιομηχανία ως αποδιοπομπαίο τράγο για τη βία των όπλων. Πολλοί σπουδαίοι προγραμματιστές παιχνιδιών σχολίασαν επίσης ότι κανένας από όλους αυτούς που δημιουργούν και σχεδιάζουν τα βίντεο παιχνίδια δεν είχε προσκληθεί στη συνάντηση του Τραμπ.

Ο Λευκός Οίκος δημοσίευσε το βίντεο μοντάζ που παρουσίασε ο Τραμπ σε όσους συγκεντρώθηκαν κατά τη διάρκεια της συνάντησης. Περιέχει σκηνές από τα παιχνίδια Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 2Dead by DaylightWolfenstein: The New OrderFallout 4Sniper Elite 4, Τhe Evil Within. Είναι ενσωματωμένο παρακάτω. 

 
Τech & Science
0

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

Το ChatGPT στην Κίνα υπόσχεται να «σε κρατήσει με ασφάλεια» και έγινε meme

Τech & Science / Το ChatGPT στην Κίνα υπόσχεται να «σε κρατήσει με ασφάλεια» και έγινε meme

Στα αγγλικά το ChatGPT έχει τις παύλες, τα έτοιμα σχήματα και τις φράσεις που μυρίζουν AI από μακριά. Στα κινεζικά, οι χρήστες το κοροϊδεύουν επειδή επαναλαμβάνει μια παράξενα τρυφερή φράση, σαν να είναι έτοιμο να τους πιάσει αν πέσουν.
THE LIFO TEAM
Πώς γίνεσαι tech bro: Το Στάνφορντ ως εργοστάσιο των νέων δισεκατομμυριούχων

Τech & Science / Πώς γίνεσαι tech bro: Το Στάνφορντ ως εργοστάσιο εικοσάρηδων δισεκατομμυριούχων

Στο How to Rule the World, ο 21χρονος δημοσιογράφος Θίο Μπέικερ μπαίνει στον κλειστό κόσμο του Στάνφορντ, εκεί όπου επενδυτές, hackathons και ελίτ φοιτητικές λέσχες μαθαίνουν σε παιδιά είκοσι ετών να σκέφτονται σαν μελλοντικοί άρχοντες της Σίλικον Βάλεϊ. Το πιο παράλογο; Μερικοί παίρνουν χρηματοδότηση πριν σκεφτούν καν τι εταιρεία θέλουν να φτιάξουν.
THE LIFO TEAM
Η νέα βιτρίνα της μόδας βρίσκεται πια κάτω από το πόστ σου

Τech & Science / Η νέα βιτρίνα της μόδας βρίσκεται πια κάτω από το πόστ σου

Οι μάρκες μόδας και ομορφιάς δεν αρκούνται πια στο τέλειο post. Μπαίνουν όλο και πιο ενεργά στα σχόλια του Instagram και του TikTok, εκεί όπου η Gen Z ψάχνει προϊόντα, συγκρίνει γνώμες και αποφασίζει τι μπορεί να εμπιστευτεί. Το πιο υποτιμημένο σημείο των social media γίνεται η νέα βιτρίνα τους.
THE LIFO TEAM
Το SheerLuxe έφτιαξε AI influencers και οι αναγνώστριες δεν το συγχώρεσαν

Τech & Science / Το SheerLuxe έφτιαξε AI influencers και οι αναγνώστριες δεν το συγχώρεσαν

Η βρετανική πλατφόρμα μόδας και lifestyle παρουσίασε τέσσερις ψηφιακές influencers για συμβουλές ομορφιάς και styling στο Instagram, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις. Οι αναγνώστριες κατηγόρησαν το SheerLuxe ότι προωθεί μη ρεαλιστικά πρότυπα ομορφιάς και αντικαθιστά πραγματικές γυναίκες με avatars που δεν μπορούν καν να δοκιμάσουν τα προϊόντα που προτείνουν.
THE LIFO TEAM
ΜΕΛΕΤΗ ΛΙΒΕΛΟΥΛΑ ΙΝΔΙΑ

Τech & Science / Σε κίνδυνο οι λιβελούλες: Επιστήμονες προειδοποιούν για ένα από τα σημαντικότερα hotspots βιοποικιλότητας στον κόσμο

Τα Δυτικά Γκατ της Ινδίας, ένα από τα σημαντικότερα οικοσυστήματα βιοποικιλότητας παγκοσμίως, δέχονται ολοένα και μεγαλύτερη πίεση από ανθρώπινες δραστηριότητες και περιβαλλοντική υποβάθμιση
THE LIFO TEAM
ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ

Τech & Science / «Μας κάνει τεμπέληδες»: Οι επιστήμονες προειδοποιούν για τους κινδύνους της υπερβολικής χρήσης AI

Η τεχνητή νοημοσύνη έχει μπει δυναμικά στην καθημερινότητά μας, όμως νέες έρευνες εγείρουν ανησυχίες ότι η υπερβολική εξάρτηση από αυτή μπορεί να επηρεάσει αρνητικά τη μνήμη, τη δημιουργικότητα και την κριτική μας σκέψη
THE LIFO TEAM
ΕΤΙΚΕΤΕΣ ΤΡΟΦΙΜΑ ΕΠΙΠΤΩΣΗ ΥΓΕΙΑ

Τech & Science / Ο λόγος που οι ετικέτες τροφίμων έχουν επιπτώσεις στην υγεία μας

Η σύγχρονη διατροφική συμπεριφορά διαμορφώνεται σε μεγάλο βαθμό από το περιβάλλον, με τους ειδικούς να τονίζουν ότι η καλύτερη σήμανση τροφίμων και η εκπαίδευση των καταναλωτών είναι καθοριστικές για πιο υγιεινές επιλογές
THE LIFO TEAM
ΑΛΤΣΧΑΙΜΕΡ ΤΕΣΤ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ

Τech & Science / Αλτσχάιμερ: «Τεστ στο σπίτι» μπορεί να προβλέπει τον κίνδυνο εμφάνισης της νόσου

«Θα μπορούσε να προσφέρει σιγουριά σε ορισμένους και θα βοηθούσε άλλους να προχωρήσουν πιο γρήγορα σε περαιτέρω εξετάσεις και υποστήριξη», σχολίασε η διευθύντρια έρευνας του Alzheimer’s Research UK με αφορμή νέα έρευνα
THE LIFO TEAM
ΠΛΟΥΤΩΝΑΣ ΔΙΑΣΤΗΜΑ

Τech & Science / «Μίνι Πλούτωνας»: Ατμόσφαιρα εντοπίστηκε σε παγωμένο σώμα στη Ζώνη Κάιπερ

Το μικρότερο μέχρι σήμερα αντικείμενο με πλήρη ατμόσφαιρα ενδέχεται να κρύβει στοιχεία για το πώς σχηματίζονται και διατηρούνται τα πιο απομακρυσμένα σώματα του ηλιακού συστήματος
THE LIFO TEAM
ΜΑΓΙΚΑ ΜΑΝΙΤΑΡΙΑ ΨΥΧΕΔΕΛΙΚΑ ΕΓΚΕΦΑΛΟΣ

Τech & Science / Μελέτη διαπίστωσε ότι μία μόνο δόση ψυχεδελικού από «μαγικά» μανιτάρια προκαλεί ανατομικές αλλαγές στον εγκέφαλο

«Είναι εντυπωσιακό να βλέπουμε πιθανές ανατομικές αλλαγές στον εγκέφαλο έναν μήνα μετά από μία μόνο δόση οποιουδήποτε φαρμάκου», δήλωσε ο Robin Carhart-Harris, κύριος συγγραφέας της μελέτης
THE LIFO TEAM