Τζέιμς Μποντ: Διέρρευσε remaster του video game «GoldenEye 007»

Τζέιμς Μποντ: Διέρρευσε remaster του video game «GoldenEye 007» Facebook Twitter
Τζέιμς Μποντ: Διέρρευσε το remaster του video game «GoldenEye 007» (imdb)
0

Ένα περιζήτητο remaster του επιτυχημένου videogame με ήρωα τον Τζέιμς Μποντ,  το «GoldenEye 007» διέρρευσε στο διαδίκτυο πάνω από μία δεκαετία μετά την ακύρωση της κυκλοφορίας του.

Η εταιρεία προγραμματισμού και ανάπτυξης Rare δημιούργησε το αρχικό παιχνίδι το 1997 και το 2007 δούλευε πάνω σε μια ενημερωμένη έκδοση για το Xbox.

Αλλά το project αποσύρθηκε επειδή τα διάφορα εμπλεκόμενα μέρη δεν μπορούσαν να καταλήξουν σε συμφωνία για τα δικαιώματα.

Η διαρροή έγινε μια εβδομάδα αφότου ο παίκτης του YouTube Graslu00 δημοσίευσε ένα δίωρο βίντεο που εμφανίζει το αναδιαμορφωμένο λογισμικό.

Πλάνα του παιχνιδιού που δεν κυκλοφόρησε ποτέ δημοσιεύτηκαν περιστασιακά στο YouTube τα τελευταία 10 χρόνια, δελεάζοντας τους θαυμαστές του, οι οποίο ήθελαν διακαώς να το δουν να κυκλοφορεί.

Με βάση την ομώνυμη ταινία του Τζέιμς Μποντ, το GoldenEye 007 ήταν το best-seller στην κονσόλα Nintendo 64.

Ωστόσο, σύμφωνα με τα σύγχρονα πρότυπα, η κονσόλα διαθέτει πολύ χαμηλής ανάλυσης γραφικά και οι οπαδοί ελπίζουν εδώ και πολύ καιρό για ένα remake υψηλής ευκρίνειας.


Το 2002 η Microsoft αγόρασε τη Rare και κυκλοφόρησε ενημερωμένες εκδόσεις πολλών από τα παιχνίδια της στην υπηρεσία Xbox Live Arcade.

Ανέπτυξε επίσης ένα άλλο remaster του GoldenEye 007. Η νέα έκδοση έτρεχε στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο και οι παίκτες μπορούσαν να εναλλάσσονται μεταξύ των ενημερωμένων γραφικών και των αυθεντικών γραφικών N64 με το πάτημα ενός κουμπιού.

Αλλά ο προϊστάμενος του Xbox, Phil Spencer έκανε λόγο με ανάρτησή του στο Twitter ότι τα δικαιώματα που σχετίζονται με την κίνηση αυτή, είναι πολύ «προκλητικά» καθώς εμπλέκονται διάφοροι φορείς.


Οι προγραμματιστές έχουν αναφέρει στο παρελθόν ότι η Eon, η ιδιοκτήτρια εταιρεία του franchise ταινιών του Τζέιμς Μποντ, δεν ήταν ευχαριστημένη με τον τρόπο που ο χαρακτήρας απεικονίστηκε στο αρχικό παιχνίδι.

Ο δημιουργός Grant Kirkhope είπε στο Video Games Chronicle ότι «Ο κύριος λόγος που δεν κυκλοφόρησε τότε (η νέα εκδοχή) ήταν επειδή υπήρχαν πάρα πολλοί ενδιαφερόμενοι. Η Microsoft, η Nintendo και η Eon δεν μπόρεσαν ποτέ να συμφωνήσουν ως προς τους όρους».

Επιπλέον, μέχρι το 2007 η άδεια για την παραγωγή παιχνιδιών του Τζέιμς Μποντ ήταν στην κατοχή ενός άλλου στούντιο, της Activision.

Αυτή κυκλοφόρησε μια εντελώς διαφορετική έκδοση του GoldenEye 007 το 2010, με αλλαγές. Στο παιχνίδι, ο σταρ του GoldenEye, Pierce Brosnan αντικαταστάθηκε με τον νέο Τζέιμς Μποντ, Daniel Craig.

Με πληροφορίες του BBC

Τech & Science
0

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

Η Meta θα παρακολουθεί τους υπολογιστές των εργαζομένων της για να εκπαιδεύει AI agents

Τech & Science / Η Meta θα παρακολουθεί τους υπολογιστές των εργαζομένων της για να εκπαιδεύει AI agents

Η Meta εγκαθιστά νέο εσωτερικό εργαλείο που καταγράφει κινήσεις του ποντικιού, κλικ, πληκτρολογήσεις και ορισμένα screenshots από εφαρμογές εργασίας, ώστε να χρησιμοποιεί αυτά τα δεδομένα στην εκπαίδευση AI agents
THE LIFO TEAM
Ο πλανήτης θα μισήσει τους άρχοντες του ΑΙ για τις αλλαγές που θα'ρθουν

Τech & Science / Ο πλανήτης θα μισήσει τους άρχοντες του ΑΙ για τον πλούτο τους και τις αλλαγές που θα 'ρθουν

Σημάδι της εξαιρετικής ζωτικότητας του αμερικανικού καπιταλισμού, η τεχνητή νοημοσύνη -με επικεφαλής τους νέους της κυρίους SpaceX, Anthropic και OpenAI- θα μπορούσε να γίνει ο επόμενος μαύρος κύκνος της παγκόσμιας οικονομίας, γράφει ο Arnaud Leparmentier της Le Monde σε μια βαρυσήμαντη στήλη του.
THE LIFO TEAM
Ο Μπραντ Πιτ δεν πλακώθηκε με τον Τομ Κρουζ. Το YouTube ανοίγει μέτωπο με τα deepfakes

Τech & Science / Ο Μπραντ Πιτ δεν πλακώθηκε με τον Τομ Κρουζ: Το YouTube ανοίγει μέτωπο με τα deepfakes

Μετά το κύμα από όλο και πιο πειστικά ψεύτικα βίντεο με διάσημους, το YouTube επεκτείνει στο Χόλιγουντ το εργαλείο εντοπισμού deepfakes, δίνοντας σε δημόσια πρόσωπα τη δυνατότητα να εντοπίζουν AI βίντεο με το πρόσωπό τους και να ζητούν την αφαίρεσή τους.
THE LIFO TEAM
ΑΣΤΡΟΝΑΥΤΕΣ ΔΙΑΣΤΗΜΑ ΒΑΡΥΤΗΤΑ

Τech & Science / Έρευνα: Ο εγκέφαλος των αστροναυτών στο Διάστημα εξακολουθεί να λειτουργεί σαν να υπάρχει βαρύτητα

Ερευνητές που συνεργάστηκαν με 11 αστροναύτες ανακάλυψαν ότι ακόμη και σε συνθήκες έλλειψης βαρύτητας, ο εγκέφαλος συνεχίζει να λειτουργεί σαν να υπάρχει βαρύτητα
THE LIFO TEAM
Η τεχνητή νοημοσύνη ξαναγράφει την ιστορία ενός ύστερου έργου του Ελ Γκρέκο

Πολιτισμός / Η τεχνητή νοημοσύνη ξαναγράφει την ιστορία ενός ύστερου έργου του Ελ Γκρέκο

Η «Βάπτιση του Χριστού» θεωρούνταν επί χρόνια έργο του Ελ Γκρέκο και του εργαστηρίου του. Τώρα, μια νέα ανάλυση με τη βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης υποστηρίζει ότι ο ίδιος ο ζωγράφος μπορεί να είχε πολύ μεγαλύτερη συμμετοχή απ’ όσο πιστεύαμε.
THE LIFO TEAM
ΝΕΑΤΕΡΝΤΑΛ ΒΡΕΦΟΣ ΧΟΜΟ ΣΑΠΙΕΝΣ

Τech & Science / Ανακαλύφθηκε βρέφος Νεάντερταλ 50.000 ετών με χαρακτηριστικά παιδιού ενός έτους

Τα νέα ευρήματα προσθέτουν ένα ακόμη κομμάτι στο παζλ της ζωής των Νεάντερταλ και δείχνουν ότι οι διαφορές με τους σύγχρονους ανθρώπους ξεκινούσαν πολύ νωρίτερα απ’ ό,τι πιστευόταν
THE LIFO TEAM