Η αισθητική εξέλιξη των τίτλων στα videogames

Η αισθητική εξέλιξη των τίτλων στα videogames Facebook Twitter
8

22 χρόνια εξέλιξης των τίτλων των videogames και πως αυτοί επηρεάστηκαν αισθητικά από τους κινηματογραφικούς τίτλους ταινιών που εξελίσσονταν παράλληλα, παρουσιάζει το παρακάτω βίντεο.

Υπεύθυνο για την παραγωγή είναι το καταπληκτικό site art of the title,  που εντρυφεί στην τέχνη των τίτλων αρχής και τέλους των κινηματογραφικών ταινιών.

Απολάυστε το και πείτε μας στα σχόλια ποιο είναι το αγαπημένο σας videogame:

Τech & Science
8

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

ΑΝΑΙΜΙΑ ΤΣΑΙ

Τech & Science / Σιδηροπενική αναιμία: Τι να καταναλώνετε λιγότερο, σύμφωνα με το NHS - Τι ισχύει για το τσάι

Οι συστάσεις του Εθνικού Συστήματος Υγείας για το τι να τρώμε περισσότερο και τι να περιορίζουμε όταν τα αποθέματα σιδήρου είναι χαμηλά για τις ανάγκες του οργανισμού
THE LIFO TEAM
ΧΕΙΜΩΝΑ ΥΓΕΙΑ ΜΥΘΟΙ

Τech & Science / 6 μύθοι για την υγεία μας τον χειμώνα που ήρθε η ώρα να καταρριφθούν

Από το κρυολόγημα και τα βρεγμένα μαλλιά μέχρι τα αντιβιοτικά και την προστασία του δέρματος, τι ισχύει πραγματικά για την υγεία μας τον χειμώνα και ποιες διαδεδομένες αντιλήψεις καταρρίπτει η επιστήμη
THE LIFO TEAM
ΜΟΝΟΚΕΡΟΣ ΚΕΡΑΤΟ ΕΡΕΥΝΗΤΡΙΑ NASA

Τech & Science / Πρώην ερευνήτρια της NASA λέει ότι είμαστε 5 έως 10 χρόνια μακριά από ένα κέρατο μονοκέρου

Η ερευνήτρια έγινε γνωστή μεταξύ άλλων για την ένεση CRISPR που έκανε στον εαυτό της σε «ζωντανή μετάδοση», μία επαναστατική τεχνολογία που επιτρέπει στους επιστήμονες να επεξεργάζονται και να αλλάζουν το DNA των ζωντανών οργανισμών με τεράστια ακρίβεια
THE LIFO TEAM
Η Τζέιν Όστεν δίνει συμβουλές για το Tinder: Γιατί οι άνθρωποι συνομιλούν με ψηφιακές εκδοχές ιστορικών προσώπων

Τech & Science / Η Τζέιν Όστεν δίνει συμβουλές για το Tinder: Γιατί οι άνθρωποι συνομιλούν με ψηφιακές εκδοχές ιστορικών προσώπων

Πλατφόρμες τεχνητής νοημοσύνης επιτρέπουν στους χρήστες να ζητούν ερωτικές συμβουλές από συγγραφείς και να συζητούν με φιλοσόφους. Νέο ρεπορτάζ καταγράφει τις εμπειρίες τους και τους κινδύνους της ψηφιακής αναπαράστασης.
THE LIFO TEAM

σχόλια

5 σχόλια
Πολλα τα αγαπημένα, ξεκινώντας από το Pyjαmαrαmα και το Mαnic Miner σε Spectrum 48 φίλων, που τα θυμαμαι για το εκπληκτικό τους gαmeplαy κ τη μοναδική ατμόσφαιρα. Και αλλα gαmes, που έπαιζα πιο μετα στο δικό μου αmstrαd, τα θυμαμαι κυρίως για την ιδιαίτερη ατμόσφαιρα που είχε το καθένα τους, και ας ήταν μαπα στο παίξιμο καποια από αυτα. Π.χ. Ghost n goblins, Glider Rider, Cαptαin Blood. Οι περιορισμένες δυνατότητες που ειχαν τοτε οι προγραμματιστές, κ' το γεγονος ότι για το καθε παιχνίδι δούλευαν μόνο 1-2 ατομα και όχι οι απρόσωπες ομαδες των σημερινών εταιριών, τους αναγκαζε να δουλέψουν τη φαντασια τους για να κανουν τα παιχνίδια θελκτικα. Εδώ μιλαμε υπήρχαν gαmes από τα οποία έλλειπαν τελείως τα γραφικα (text αdventures), και όμως μας καθήλωναν τότε! Λίγο πιο μετα βγήκαν τα φιλόδοξα Pirαtes, Defender of the Crown και Sim City που ανοιξαν τη νέα εποχή των strαtegy, τα οποία βασίλεψαν τη δεκαετία του '90. από εκείνη την εποχή θυμαμαι να απολαμβανω το Cαesαr 3 και το Colonizαtion. Παιχνιδαρες! ΜΕτα, στο xbox 360 τις καλύτερες στιγμές τις οφείλω στα Crαckdown, Sαints Row 2 (κ τα δύο co-op) και Fαr Cry 2 -multiplαyer με custom χαρτες