ΣΚΛΗΡΕΣ ΑΛΗΘΕΙΕΣ

Η αισθητική εξέλιξη των τίτλων στα videogames

Η αισθητική εξέλιξη των τίτλων στα videogames Facebook Twitter
8

22 χρόνια εξέλιξης των τίτλων των videogames και πως αυτοί επηρεάστηκαν αισθητικά από τους κινηματογραφικούς τίτλους ταινιών που εξελίσσονταν παράλληλα, παρουσιάζει το παρακάτω βίντεο.

Υπεύθυνο για την παραγωγή είναι το καταπληκτικό site art of the title,  που εντρυφεί στην τέχνη των τίτλων αρχής και τέλους των κινηματογραφικών ταινιών.

Απολάυστε το και πείτε μας στα σχόλια ποιο είναι το αγαπημένο σας videogame:

Τech & Science
8

ΣΚΛΗΡΕΣ ΑΛΗΘΕΙΕΣ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

Χάκερ αποκάλυψε πώς η μουσική εφαρμογή Suno “τάισε” την AI της με εκατομμύρια τραγούδια

Τech & Science / Χάκερ αποκάλυψε πώς η μουσική εφαρμογή Suno “τάισε” την AI της με εκατομμύρια τραγούδια

Χακαρισμένος κώδικας της μουσικής εφαρμογής Suno φέρεται να δείχνει από πού άντλησε η εταιρεία εκατομμύρια τραγούδια, στίχους και ηχητικά αρχεία για να εκπαιδεύσει την AI της
THE LIFO TEAM
ΕΞΑΡΣΗ ΔΙΑΡΡΟΙΑ ΠΑΡΑΣΙΤΟ ΗΠΑ

Τech & Science / Έξαρση κυκλοσπορίασης: Γαστρεντερολόγος εξηγεί το «ασυνήθιστο» μοτίβο με το παράσιτο που προκαλεί σοβαρή διάρροια

Τα σημάδια που δεν πρέπει να περνούν απαρατήρητα - Πώς προφυλασσόμαστε από μια τέτοια παρασιτική λοίμωξη - Έχει καταγραφεί σε 34 πολιτείες των ΗΠΑ
THE LIFO TEAM
GOOGLE ΠΡΟΣΤΙΜΟ ΕΕ ΚΟΜΙΣΙΟΝ

Τech & Science / Η ΕΕ θα επιβάλει πρόστιμο «εκατοντάδων εκατομμυρίων ευρώ» στη Google 

Παράλληλα, η Κομισιόν αναμένεται να απειλήσει την Google με ημερήσιες χρηματικές ποινές, εάν δεν συμμορφωθεί με τις νέες εντολές που θα εκδοθούν στο πλαίσιο του Νόμου για τις Ψηφιακές Αγορές
THE LIFO TEAM
Ο Τζορτζ Λούκας αγκαλιάζει την AI στον κινηματογράφο: «Δεν μπορείς να κάνεις τίποτα, είναι το μέλλον»

Πολιτισμός / Ο Τζορτζ Λούκας αγκαλιάζει την AI στον κινηματογράφο: «Δεν μπορείς να κάνεις τίποτα, είναι το μέλλον»

Ο δημιουργός του Star Wars λέει ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα κάνει ευκολότερη την παραγωγή ταινιών, αλλά ταυτόχρονα επιτίθεται στα focus groups και στην εξουσία των fans πάνω στις δημιουργικές αποφάσεις.
THE LIFO TEAM
GOOGLE ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΕΛΒΕΤΙΑ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ANDROID

Τech & Science / Google: Η Επιτροπή Ανταγωνισμού της Ελβετίας ξεκινά έρευνα για λειτουργία προεπιλεγμένης αναζήτησης στο Android

Η εν λόγω λειτουργία της Google επέτρεπε στους χρήστες να επιλέγουν αν θα χρησιμοποιούν τη μηχανή αναζήτησης της ως προεπιλεγμένη, όπως ανακοίνωσε η αρμόδια αρχή
THE LIFO TEAM

σχόλια

5 σχόλια
Πολλα τα αγαπημένα, ξεκινώντας από το Pyjαmαrαmα και το Mαnic Miner σε Spectrum 48 φίλων, που τα θυμαμαι για το εκπληκτικό τους gαmeplαy κ τη μοναδική ατμόσφαιρα. Και αλλα gαmes, που έπαιζα πιο μετα στο δικό μου αmstrαd, τα θυμαμαι κυρίως για την ιδιαίτερη ατμόσφαιρα που είχε το καθένα τους, και ας ήταν μαπα στο παίξιμο καποια από αυτα. Π.χ. Ghost n goblins, Glider Rider, Cαptαin Blood. Οι περιορισμένες δυνατότητες που ειχαν τοτε οι προγραμματιστές, κ' το γεγονος ότι για το καθε παιχνίδι δούλευαν μόνο 1-2 ατομα και όχι οι απρόσωπες ομαδες των σημερινών εταιριών, τους αναγκαζε να δουλέψουν τη φαντασια τους για να κανουν τα παιχνίδια θελκτικα. Εδώ μιλαμε υπήρχαν gαmes από τα οποία έλλειπαν τελείως τα γραφικα (text αdventures), και όμως μας καθήλωναν τότε! Λίγο πιο μετα βγήκαν τα φιλόδοξα Pirαtes, Defender of the Crown και Sim City που ανοιξαν τη νέα εποχή των strαtegy, τα οποία βασίλεψαν τη δεκαετία του '90. από εκείνη την εποχή θυμαμαι να απολαμβανω το Cαesαr 3 και το Colonizαtion. Παιχνιδαρες! ΜΕτα, στο xbox 360 τις καλύτερες στιγμές τις οφείλω στα Crαckdown, Sαints Row 2 (κ τα δύο co-op) και Fαr Cry 2 -multiplαyer με custom χαρτες