Η Αρχαία Ελλάδα ζωντανεύει στο Assassin's Creed Odyssey

Η Αρχαία Ελλάδα ζωντανεύει στο Assassin's Creed Odyssey Facebook Twitter
Όπως παραδέχτηκε ο Creative Director του παιχνιδιού, Jonathan Dumont, σε συνέντευξη που είχε παραχωρήσει στους Unboxholics, η αποτύπωση του πολέμου ήταν μια αρκετά δύσκολη διαδικασία, καθώς πολλά από τα γεγονότα που εκτυλίσσονται είναι αμφιλεγόμενα στα ιστορικά κείμενα που έχουν διασωθεί.
1

Κυκλοφορεί στις 5 Οκτωβρίου το πολυαναμενόμενο παιχνίδι Assassin's Creed Odyssey, η πλοκή του οποίου εκτυλίσσεται στην αρχαία Ελλάδα της κλασικής περιόδου.

Ήδη το παιχνίδι έχει παρουσιαστεί σε αρκετές εκθέσεις ενώ η εταιρεία παραγωγής του, Ubisoft, έχει δώσει στη δημοσιότητα trailers με εικόνες από την αρχαία Αθήνα και Σπάρτη.

Σύμφωνα με τις πληροφορίες, το παιχνίδι ξεκινά με την έναρξη του Πελοποννησιακού Πολέμου το 431 π.Χ, ο οποίος βρίσκει αντιμέτωπους Αθήνα και Σπάρτη.

Όπως παραδέχτηκε ο Creative Director του παιχνιδιού, Jonathan Dumont, σε συνέντευξη που είχε παραχωρήσει στους Unboxholics, η αποτύπωση του πολέμου ήταν μια αρκετά δύσκολη διαδικασία, καθώς πολλά από τα γεγονότα που εκτυλίσσονται είναι αμφιλεγόμενα στα ιστορικά κείμενα που έχουν διασωθεί.

Ιδιαίτερη προσοχή δόθηκε στην αποτύπωση της Αρχαίας Αθήνας. Ο παίκτης θα έχει τη δυνατότητα να περιηγηθεί ανάμεσα σε γλύπτες που εργάζονται στην Ακρόπολη, σε εμπόρους που πουλάνε την πραμάτεια τους στην Αρχαία Αγορά και σε ρήτορες που αγορεύουν στην Πνύκα.

Επίσης, δύσκολη ήταν και η τελική διαμόρφωση του χάρτη στο οποίο θα μπορεί ο παίκτης να κινείται και να εκτελεί αποστολές. Από τις εικόνες που έχουν διαρρεύσει, ο χάρτης του παιχνιδιού περιέχει όλες τις γνωστές ελληνικές πόλεις και εδάφη.

Ιδιαίτερη προσοχή δόθηκε στην αποτύπωση της Αρχαίας Αθήνας. Ο παίκτης θα έχει τη δυνατότητα να περιηγηθεί ανάμεσα σε γλύπτες που εργάζονται στην Ακρόπολη, σε εμπόρους που πουλάνε την πραμάτεια τους στην Αρχαία Αγορά και σε ρήτορες που αγορεύουν στην Πνύκα.

Πέραν, όμως, της Αρχαίας Αθήνας, μπορεί επίσης να μεταβεί στο Μαντείο των Δελφών, στην Πελοπόννησο, να καταπλεύσει σε ελληνικά νησιά, όπως την Κρήτη, τη Χίο, και τη Λέσβο και να ανέβει στην Μακεδονία.

Η Αρχαία Ελλάδα ζωντανεύει στο Assassin's Creed Odyssey Facebook Twitter
Ο χάρτης του Assassin's Creed Odyssey. Αρκετοί σημερινοί νομοί και περιοχές της κεντρικής ηπειρωτικής Ελλάδας έχουν «κοπεί» για τις ανάγκες του παιχνιδιού.

Από την άλλη, έχουν «κοπεί» αρκετοί σημερινοί νομοί και περιοχές της κεντρικής ηπειρωτικής Ελλάδας. Όπως εξηγεί ο Creative Director του παιχνιδιού, Jonathan Dumont, ο χάρτης έχει συρρικνωθεί, καθώς θα ήταν πολύ δύσκολο να δημιουργηθεί gameplay που θα εκτείνεται σε τόσα πολλά χιλιόμετρα γης.

Η έρευνα για το παιχνίδι διήρκεσε περίπου 3 χρόνια, ενώ για αυτήν εργάστηκαν αρκετοί ιστορικοί με μεταπτυχιακό πάνω στην ελληνική ιστορία.

Ερευνητές, μάλιστα, μετέβησαν στην Αθήνα για να έχουν εμπεριστατωμένη άποψη. Μελέτησαν αρχαία σχέδια πόλεων ενώ εργάστηκαν προκειμένου να αποτυπώσουν με ακρίβεια τη καθημερινότητα των αρχαίων Ελλήνων, αγροτών και εμπόρων, γύρω από τους οποίους εκτυλίσσεται η πλοκή.

«Για κάποιες πόλεις ήταν πολύ δύσκολο να βρούμε συγκεκριμένα δεδομένα. Για παράδειγμα στη Μύκονο δεν έχει διασωθεί τίποτα. Ήταν πολύ δύσκολο να δημιουργήσουμε τις πόλεις ακριβώς έτσι όπως ήταν» παραδέχτηκε η ιστορικός Stephanie - Anne Ruatta στο trailer του παιχνιδιού.

 

Όσον αφορά τους κεντρικούς χαρακτήρες του παιχνιδιού, αυτοί θα είναι δύο. Ο παίκτης θα μπορεί να επιλέξει μεταξύ του Αλέξιου και της Κασσάνδρας, δύο μισθοφόρων, οι οποίοι καλούνται να πολεμήσουν και να εκτελέσουν αποστολές μέσα στον αρχαίο ελληνικό κόσμο.

Οι διάλογοι θα είναι στα αγγλικά αλλά η ελληνική προφορά θα είναι έντονη. Υπάρχουν, ωστόσο και ορισμένοι διάλογοι που θα είναι αποκλειστικά στα αρχαία ελληνικά. Για την ηχογράφηση των φωνών εργάστηκαν αρκετοί Έλληνες ηθοποιοί.

Θα υπάρξουν, μάλιστα, και φορές στο παιχνίδι που θα ακουστεί, σύμφωνα με τις πληροφορίες, η λέξη «μαλάκας».

Στη διάρκεια του παιχνιδιού ο παίκτης θα έχει τη δυνατότητα να συνομιλήσει με ιστορικές προσωπικότητες της αρχαιότητας όπως ο Σωκράτης, ο Περικλής και ο Ιπποκράτης. Πρόκληση για τους ιστορικούς του παιχνιδιού ήταν να κάνουν «πιο ανθρώπινα» τα συγκεκριμένα πρόσωπα και να δημιουργήσουν παραστατικούς διαλόγους μεταξύ τους. 

Εντυπωσιακές, επίσης, θα είναι οι μάχες που θα κληθούν να δώσουν οι παίκτες, με τους κεντρικούς χαρακτήρες να μπορούν να χρησιμοποιήσουν στον πόλεμο μέχρι και το δόρυ του Λεωνίδα.

Το παιχνίδι πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 5 Οκτωβρίου για τις τα PS4, Xbox One και PC και αναμένεται να καταρρίψει κάθε ρεκόρ πωλήσεων παιχνιδιών Assassin's Creed στην Ελλάδα. 

Η Αρχαία Ελλάδα ζωντανεύει στο Assassin's Creed Odyssey Facebook Twitter
Τech & Science
1

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

To God of War παίρνει άριστα!

Τech & Science / To God of War παίρνει άριστα!

Ένα έπος γεννημένο από τις στάχτες. Μια τραγική ιστορία επιβίωσης και προστασίας ξετυλίγεται σε ένα βίντεο παιχνίδι που έρχεται να αλλάξει όλα όσα γνωρίζαμε για το είδος. To God of War είναι μια μοναδική εμπειρία, ένα τεχνολογικό αριστούργημα που θέτει νέα πρότυπα για το μέλλον της ψηφιακής διασκέδασης.
ΓΙΑΝΝΗΣ ΠΑΠΑΪΩΑΝΝΟΥ
Στο «Detroit: Become Human» τα ανδροειδή μας μαθαίνουν πώς να γίνουμε άνθρωποι

Τech & Science / Στο «Detroit: Become Human» τα ανδροειδή μας μαθαίνουν πώς να γίνουμε άνθρωποι

Το νέο παιχνίδι της Quantic Dream θα μπορούσε να είναι ένας μακρινός απόγονος μιας ιστορίας του Phillip K. Dick ή ακόμα και τρία διαφορετικά επεισόδια ενός διαδραστικού Black Mirror. Στην πραγματικότητα είναι μία διαφορετική προσπάθεια της βιομηχανίας των videogames
ΓΙΑΝΝΗΣ ΠΑΠΑΪΩΑΝΝΟΥ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

ΚΑΡΚΙΝΟΣ ΠΑΓΚΡΕΑΣ ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ ΕΝΤΟΠΙΣΜΟΣ

Τech & Science / Στιγμή - ορόσημο για την αντιμετώπιση του καρκίνου στο πάγκρεας: AI μπορεί να τον εντοπίζει έως και 3 χρόνια πριν τη διάγνωση

Σε μια εξέλιξη που θα μπορούσε να αλλάξει ριζικά τον τρόπο με τον οποίο εντοπίζεται ένας από τους πιο θανατηφόρους καρκίνους, η Mayo Clinic παρουσίασε το REDMOD
THE LIFO TEAM
«Βλέπω ό,τι χειρότερο έχει γεννήσει η ανθρωπότητα»: Οι άνθρωποι που «σπάνε» την Τεχνητή Νοημοσύνη για να μας σώσουν

Τech & Science / «Βλέπω ό,τι χειρότερο έχει γεννήσει η ανθρωπότητα»

Οι AI jailbreakers προσπαθούν να ξεγελάσουν μεγάλα γλωσσικά μοντέλα όπως το ChatGPT και το Claude, ώστε να αποκαλύψουν αδυναμίες στους κανόνες ασφαλείας τους. Καθώς η τεχνητή νοημοσύνη μπαίνει σε περισσότερα συστήματα, η δουλειά τους γίνεται όλο και πιο κρίσιμη, αλλά και ψυχικά φορτισμένη..
THE LIFO TEAM
Η δίκη του αιώνα για την Τεχνητή Νοημοσύνη: Ο Έλον Μασκ στο εδώλιο κατά της OpenAI

Τech & Science / Η δίκη του αιώνα για την Τεχνητή Νοημοσύνη: Ο Έλον Μασκ στο εδώλιο κατά της OpenAI

Η δίκη του Έλον Μασκ κατά του Σαμ Άλτμαν, του OpenAI και της Microsoft ξεκίνησε στην Καλιφόρνια, με τον ιδρυτή της Tesla να υποστηρίζει ότι το OpenAI πρόδωσε την αρχική μη κερδοσκοπική αποστολή του. Η πλευρά του OpenAI απαντά ότι ο Μασκ δεν υπερασπίζεται μια αποστολή, αλλά επιτίθεται σε έναν ανταγωνιστή που δεν κατάφερε να ελέγξει.
THE LIFO TEAM
PFAS ΠΑΝΤΟΤΙΝΑ ΧΗΜΙΚΑ ΠΑΙΔΙΑ ΛΕΥΧΑΙΜΙΑ

Τech & Science / Η πρώιμη έκθεση των παιδιών στα «παντοτινά χημικά» συνδέεται με κίνδυνο εμφάνισης λευχαιμίας

Tα «παντοτινά χημικά» βρίσκονται μεταξύ άλλων σε πόσιμο νερό, δοχεία τροφίμων και ποτών, αντικολλητικά μαγειρικά σκεύη και υφάσματα ανθεκτικά στους λεκέδες
THE LIFO TEAM
Η Canva ζήτησε συγγνώμη επειδή AI εργαλείο της άλλαζε τη λέξη «Palestine» σε «Ukraine»

Τech & Science / Η Canva ζήτησε συγγνώμη επειδή AI εργαλείο της άλλαζε τη λέξη «Palestine» σε «Ukraine»

Το Magic Layers, νέο εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης της Canva, φέρεται να αντικαθιστούσε τη λέξη «Palestine» με «Ukraine» σε σχέδια χρηστών. Η εταιρεία είπε ότι διόρθωσε το πρόβλημα και προσθέτει νέους ελέγχους για να μην επαναληφθεί.
THE LIFO TEAM
ΔΕΠΥ ΠΑΙΔΙΑ

Τech & Science / ΔΕΠΥ: Εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης θα μπορούσε να βοηθήσει στην έγκαιρη διάγνωση στα παιδιά

Οι ερευνητές διαπίστωσαν ότι το σύστημα τεχνητής νοημοσύνης μπορούσε να εντοπίζει με ακρίβεια πρώιμα προειδοποιητικά σημάδια της Διαταραχής Ελλειμματικής Προσοχής και Υπερκινητικότητας, γεγονός που θα μπορούσε να επιτρέψει στα παιδιά να λάβουν την απαραίτητη υποστήριξη πολύ νωρίτερα
THE LIFO TEAM
Η Τέιλορ Σουίφτ θέλει να κατοχυρώσει τη φωνή της πριν την αντιγράψει η τεχνητή νοημοσύνη

Τech & Science / Η Τέιλορ Σουίφτ θέλει να κατοχυρώσει τη φωνή της πριν την αντιγράψει η τεχνητή νοημοσύνη

Η Τέιλορ Σουίφτ κατέθεσε αιτήσεις για την κατοχύρωση δύο ηχητικών αποσπασμάτων της φωνής της και μίας φωτογραφίας της από τη σκηνή, σε μια κίνηση που συνδέεται με την ανησυχία για AI deepfakes, ψεύτικες διαφημίσεις και μη εξουσιοδοτημένες χρήσεις της εικόνας της.
THE LIFO TEAM

σχόλια

1 σχόλια
meh...Ακομα ενας χρονος, ακομα ενα νεο AssCreed. Με τα ιδια production values, ιδιο marketing και ιδιες δηλωσεις απο τους δημιουργους.Απορω που πουλαει ακομα και νοιαζεται για την σειρα ο κοσμος...