ΑΡΗΣ ΔΗΜΟΚΙΔΗΣ

H Sony φέρνει την Εικονική Πραγματικότητα στο σαλόνι μας

H Sony φέρνει την Εικονική Πραγματικότητα στο σαλόνι μας Facebook Twitter
1

Η φημολογούμενη καιρό τώρα απάντηση της Sony στο Oculus Rift, το Project Morpheus έρχεται για να αλλάξει τα πάντα στο χώρο του gaming (και όχι μόνο), όπως μας ενημέρωνει η Ιαπωνική εταιρεία με την παρακάτω ανακοίνωση:

Η Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) ανακοίνωσε σήμερα την ανάπτυξη του "Project Morpheus" (Morpheus) – ενός συστήματος Εικονικής Πραγματικότητας (virtual reality - VR), το οποίο οδηγεί την εμπειρία του PlayStation®4 (PS4™) στο επόμενο επίπεδο και προδιαγράφει το μέλλον του gaming. Η SCE θα συνεχίσει την ανάπτυξη του Morpheus στοχεύοντας σε μελλοντική εμπορική κυκλοφορία.

«Στη SCE αντιμετωπίζουμε την καινοτομία ως μία ευκαιρία περαιτέρω ενδυνάμωσης της δέσμευσής μας να φτάνουμε το παιχνίδι στα όρια του», δήλωσε ο Shuhei Yoshida, Πρόεδρος των Worldwide Studios της SCE, «τo Project Morpheus είναι το πιο πρόσφατο παράδειγμα καινοτομίας της SCE, και προσβλέπουμε στη συνέχιση της ανάπτυξής του, αλλά και στη δημιουργία συμβατών games, που θα ξεκινήσουν να δημιουργούνται όταν τα kits ανάπτυξης φτάσουν στα χέρια των δημιουργών περιεχομένου.»

Το Morpheus επιτρέπει στους δημιουργούς να χτίσουν εμπειρίες, οι οποίες διαμορφώνουν μία αίσθηση "παρουσίας" – οι παίκτες δηλαδή βιώνουν την αίσθηση ότι είναι οι ίδιοι παρόντες και συμμετέχουν στον εικονικό κόσμο του παιχνιδιού. Η "παρουσία" είναι ένα παράθυρο σε έναν άλλο κόσμο και εντείνει τα συναισθήματα που βιώνουν οι gamers ενώ παίζουν. Το Morpheus ενσωματώνει ένα σύστημα προβολής με οθόνη κεφαλής (head-mount) που συνεργάζεται με την PlayStation®Camera προκειμένου να προσφέρει μια μοναδική εμπειρία Εικονικής Πραγματικότητας, ακριβώς μπροστά στα μάτια του παίκτη. Οι αισθητήρες αδράνειας που ενσωματώνονται στη μονάδα κεφαλής και στην PlayStation®Camera καταγράφουν με ακρίβεια τις κινήσεις του κεφαλιού του παίκτη, ούτως ώστε, σε κάθε στροφή του, η εικόνα του παιχνιδιού να μετακινείται αντιστοίχως και με απόλυτη φυσικότητα σε πραγματικό χρόνο. Επιπρόσθετα, σε ορισμένα συμβατά games o παίκτης θα μπορεί να χρησιμοποιήσει το χειριστήριο PlayStation®Move (PS Move) ως αντικείμενο (π.χ. σπαθί). Το Morpheus θα αναπαραγάγει την κίνηση των χεριών του παίκτη αλλά και του σπαθιού μέσα στο παιχνίδι, με αποτέλεσμα ο gamer να νιώθει ότι μάχεται ο ίδιος με το σπαθί του στον εικονικό κόσμο.

Το Morpheus αξιοποιεί την τεχνολογία 3D audio που αναπτύχθηκε αποκλειστικά από τη SCE. Eκτός από τους ήχους που έρχονται από μπροστά, πίσω, δεξιά, αριστερά, το Morpheus αναπαράγει μια στερεοσκοπική ηχητική εικόνα με ήχους, οι οποίοι ακούγονται πάνω και κάτω από το σημείο που στέκεται ο παίκτης, όπως, για παράδειγμα, βήματα στα σκαλοπάτια από κάτω τους, μηχανές ελικοπτέρων που ίπτανται από πάνω τους κ.α.. Οι ήχοι που ακούν οι παίκτες σε πραγματικό χρόνο διαφοροποιούνται ανάλογα με την κατεύθυνση του κεφαλιού τους, δημιουργώντας ένα άκρως ρεαλιστικό ηχητικό περιβάλλον μέσα στον διαισθητικό εικονικό κόσμο των 360 μοιρών.

Σε συνδυασμό με την PlayStation®Camera, το ασύρματο χειριστήριο του PS4 και το PS Move, το Morpheus θα προσφέρει μοναδικές εμπειρίες ψυχαγωγίας στους gamers μέσω του PS4, αξιοποιώντας την τεχνογνωσία της SCE σε όλους τους τομείς που σχετίζονται με την τεχνολογία Εικονικής Πραγματικότητας (VR) – όπως η απεικόνιση και τα οπτικά εφέ, ο ήχος, οι τεχνολογίες καταγραφής και ελέγχου, η ευχρηστία και το περιεχόμενο.

Οι εταιρείες ανάπτυξης θα έχουν τη δυνατότητα να δημιουργήσουν περιεχόμενο για το Morpheus στο PS4, την πλατφόρμα που έχει πουλήσει περισσότερα από 6 εκατομμύρια τεμάχια τρεισήμισι μήνες μετά το λανσάρισμά της και συνεχίζει να παρουσιάζει ισχυρή ζήτηση. Το ειδικό κιτ (SDK) του Morpheus βρίσκεται σε στάδιο ανάπτυξης και θα διατεθεί αμέσως μόλις είναι έτοιμο.

Κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2014, το οποίο διοργανώνεται στο San Francisco από τις 19 έως τις 21 Μαρτίου, οι συμμετέχοντες μπορούν να επισκεφθούν τον ειδικά διαμορφωμένο χώρο της Sony Computer Entertainment America και να δοκιμάσουν το Morpheus. Στα tech demo που θα παρουσιαστούν στα πλαίσια του GDC, οι παρευρισκόμενοι θα έχουν την ευκαιρία να παίξουν αποκλειστικούς τίτλους, όπως το multiplayer shooter EVE Valkyrie (CCP), πιλοτάροντας ένα διαστημόπλοιο του EVE Online, το Thief (SQUARE ENIX Co., LTD.), εξερευνώντας τον σκοτεινό, γεμάτο σκιές κόσμο του νέου παιχνιδιού stealth δράσης, του "The Castle" (SCE), δοκιμάζοντας τις διαδραστικές δυνατότητες της Εικονικής πραγματικότητας μέσω του PS Move, και του "The Deep" (SCE), εξερευνώντας τα βάθη των ωκεανών μέσα από ένα κλουβί προστασίας από τους καρχαρίες.

Τech & Science
1

ΑΡΗΣ ΔΗΜΟΚΙΔΗΣ

ΔΕΙΤΕ ΑΚΟΜΑ

ΟΘΟΝΗ ΠΑΙΔΙΑ

Τech & Science / Μελέτη υποδεικνύει ότι η υπερβολική έκθεση στις οθόνες μπορεί να βλάψει τις μαθησιακές και γλωσσικές δεξιότητες των παιδιών

Η αυξημένη έκθεση στις οθόνες μπορεί να έχει εξίσου σημαντική επίδραση με τη συμπεριφορά των γονέων και τον πρόωρο τοκετό, επισημαίνει η έκθεση
THE LIFO TEAM
Κέλι Κλάρκσον για AI: «Είναι σαν να βάζεις ρομπότ να αγωνιστούν με ανθρώπους στους Ολυμπιακούς»

Πολιτισμός / Κέλι Κλάρκσον για AI: «Είναι σαν να βάζεις ρομπότ να αγωνιστούν με ανθρώπους στους Ολυμπιακούς»

Η Κέλι Κλάρκσον λέει ότι την ενθουσιάζουν οι δημιουργικές δυνατότητες της τεχνητής νοημοσύνης, αλλά θέλει ξεχωριστά charts για τους «AI artists». «Είναι σαν να βάζεις ρομπότ να αγωνιστούν με ανθρώπους στους Ολυμπιακούς», είπε στο podcast Las Culturistas.
THE LIFO TEAM
ΚΑΡΚΙΝΟ ΜΑΣΤΟΥ ΡΟΖ ΚΟΡΔΕΛΑ

Τech & Science / Η άγνωστη ιστορία πίσω από τη ροζ κορδέλα: Το σύμβολο κατά του καρκίνου του μαστού

Πίσω από το παγκόσμια αναγνωρίσιμο σύμβολο, βρίσκεται μια ιστορία που εξελίχθηκε, μέσα σε λίγα χρόνια, σε μια από τις πιο αναγνωρίσιμες διεθνείς εκστρατείες ευαισθητοποίησης για την υγεία
THE LIFO TEAM
ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ ΧΙΤΖΑΜΠ ΑΦΑΙΡΕΣΗ

Τech & Science / Τα chatbots τεχνητής νοημοσύνης αφαιρούν το χιτζάμπ από τις εικόνες μουσουλμάνων γυναικών όταν τους ζητηθεί

Η γενετική τεχνητή νοημοσύνη διαδραματίζει όλο και πιο σημαντικό ρόλο στη δημιουργία εικόνων που, μεταξύ άλλων, σεξουαλικοποιούν τις μουσουλμάνες γυναίκες
THE LIFO TEAM

σχόλια

1 σχόλια